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R.O.D
至上主義

OVA

超傑作
-THE TV-
オフィシャル
アーカイブ

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■シュタイン・アム・ライン

 
 正直「自分が物語の主人公で、諦めさえしなければ勝つことが約束されている」なんて保証でもない限り、安全策選ばざるを得ないよなーっていうか、保証されててすら妥協してもおかしくないこと過ぎる。鳳凰院凶真は誰にでもなれる存在ではない。
 ていうか助けてソリッド・スネーク!! 素人の手に余る敵だ!!!

 
 ヽ(*゚д゚)ノカイバー 粉砕! 玉砕! 大喝采!
 真帆さんはこれで成人女性というスペックが逸材過ぎてありがとうございます。
 てーかここまでの展開と、タイミング的に1クールアニメが最終回時期なもんだから、「冒険せずに終わりましたエンド」っぽさすらあって困るっていうか、「これで終わっちゃ話にならないんで、終わりとは当然思ってないけど、ここからどう反転攻勢に移るのか」と戸惑うぜ。

 
 右手を怪我ってバイト戦士母ぁぁぁぁぁ!? お前、お前なのかーっ!?
 って動揺していたら、さらに右手を隠してる容疑者がぁぁぁぁぁ!?
 そして怪我したシーンを見返すと、負傷箇所は手首なので自ずと容疑者は絞られた感じ……なのか?
  ■WEB拍手
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WEB拍手FAQも読んでくれ!
長くて邪魔だって人もそこに答えが!
  1. 『ルーントルーパーズ』はなぜ『ゲート』になれなかったのか。
    身も蓋もないことを言うと「ゲートが先にあったから」かもしれん。
  2. >64 い、いけませんワダツミさん。その言葉は普通にオルガにも刺さってしまいます(笑)!
    オルガは僕の中で「話の都合でそれまでのキャラクター性を踏みにじられて急に無能にされた被害者」と認識されてるので、徹頭徹尾ブレずに役目を全うしたイオク様とは明白に違う感じだね( ・`ω・´)
  3. 59>葵君が初登場した回で、当日の南葛との試合が描写されていたんですが、経験を積んだ南葛は強くて葵君のチームまるで歯が立たない中、最後にひと花咲かせようと葵君が単独ドリブルで「守りの要の俺たちを抜けるかな!?」とドヤ顔する石崎君たちをあっさり抜いてしまう辺り、彼らの強さ設定の微妙感が(笑)この話の何が一番理不尽かと言えば、守りの要であるその最終ラインを抜いたはずが、前線にいるはずの翼君がゴール前に戻っていて、正面からボールを奪われるという、もう翼君一人でいいんじゃないか状態が酷いと当時思いました。
    キャプテン翼に限らず、話の都合で「ワープしてね?」って思わされると残念な感じになるケースって色々あるよね(笑)
  4. カオス母>ちょこちょこ声と一枚絵は出ていたけれど、なにこれドストライクなんですが。見た目姉妹で通じる、和装、ほんわか、娘の夢を尊重しつつ超絶甘やかす親ばかで、ちょっと天然・・・そして、能登ボイス。役満、倍満、三倍満みたいなもので、他のキャラには悪いけれど、最終回でママンに全部持っていかれたわ!
    遅れてきた最終兵器(だって最終の兵器だから
  5. ナパームやら火炎放射器>それはもうね、正直言って、シェンロンガンダムやアルトロンガンダムのときに散々思いましたわ。「え?なんで火炎放射器?いやー、でも、対MSに限定せず、オペレーションメテオの本来の目的を考えれば、強襲攻撃で基地を焼き払うということには有効・・・なのか?」と・・・でも、その論法で行くと、サンドロックはなぜ近接兵装しかないんだ・・・となってしまう(笑)
    サンドロックは単機運用を想定してないからじゃないかな!!
  6. a. >40 漫画7によって知った、歴史系の「信じていたのが実は違ってた」は格闘技・武術では特に多い印象はありますね…ややこしいのは、武蔵の二天一流とか、漫画や小説で「武蔵が有名だけど実は武蔵以外できなかった」「武蔵も二刀流は実戦で使ってない」という真実が、改めて調べなおすと「そんなこともなくて普通に隆盛してたし、二刀流とかみんな普通にしてた」
    b. あ、途中で送った。とにかく二刀流は別に特殊でもないけど、さらに調べると、昔に創作で書いてた人たちはそれを特殊で難しいと信じてた…みたいな話になってて、アレですよ、当時の最新の知見が、時代遅れになってるよくある構図ですわ。それが今も影響を与え続けているという
    ミリタリーでもあるある。
  7. 作中で展開されたシチュエーションにて「範囲攻撃」がしたいならハイパーバズーカで事足りるのだ。>対戦バトルアクションで正しくバズーカの方が良いとなって使わなくなったZE!
    そんな身も蓋もないことが(笑)
  8. a. 33>大佐、それは大いなる勘違いだ。少なくとも私の知っている範囲で、社長や役員は「旧日本軍のアホ将官」のようなことを現代にも関わらず、本気で言っていますよ。そも、創業者だけが社長というわけではないですし、唐の高宗のように晩年の老耄でダメになるケースもあります。仕事に対して相応の対価を払うことを理解し、実行できるだけその社長さんはマトモです。そのマトモなことを実行できずに、自分は会社のためを思ってと信じ込んでブラック化させてるのが今の日本なので。下請けを大量に抱えている会社勤めですが、下請けが物理的に耐えかねて音を上げて、仕事を断るケースが増えてます。こういう弊害は徐々になので実感しにくく、一気に噴き出すので、そういう時にダメな社長や役員は対策を打てずに会社を滅ぼすんでしょうけどね。
    b. >33 きっと社長に就任した当時では能力があったんですよ。だがしかし、その後のアップデートをサボり続けた結果、せっかくの能力は錆びついてしまいましたとさ。
    a.い、いやマジでそう言ったわけじゃなくてだな!?(外したボケの説明をする囚人の顔
  9. a. 「ネガ過ぎて鬱陶しい……」>少々いや少しだけ・・・いやうん鬱陶しい。
    b. こみっくがーるず>ああ、何かいい話風なんだけどかなりモヤモヤするなぁと感じていたのですが、「ツッコミ不在のボケ」か!しっくりくるなぁ。
    適切なタイミングで他のキャラが割って入ってくれてたんだなぁ、と(笑)
  10. 「無駄と分かってても特権階級の見栄として散財しなければならない貴族や武士」と「必要経費としてタクシーに乗っただけで民衆から袋叩きにされる現代の政治家や公務員」とどっちがマシなんでしょうね。
    そもそも封建制度が非経済的ってのは考えなくていいなら、経済が回るので前者のほうが圧倒的にマシですな( ・`ω・´)
  11. そういえば大佐は「パラレルパラダイス」は読まれてないのでせうか?
    ツンデレラ!!
  12. a. 魔力量設定>対人と対城とかでは変換率が違うだけではないでしょうか? その上威力が同じでも範囲が広くなればそれだけ魔力量は必要になりますし。あとベルレは防御力のほうが強力なのと、殺している間にバーサーカーの反撃を受けて倒されるという話だったはずなので、最大殺害数は不明だったと思います。
    b. >>22 ヘラクレス6回は一気にじゃなくてヘラクレス倒せる宝具を6回1個ずつだからエミヤの投影宝具が一瞬の激突の威力だとベルレフォーン以下でベルレフォーンが6回以下でもあまり問題ないんじゃないかなと思います
    c. エミヤがヘラクレスの命6回削ったのはギルと同じで"ランクA以上の宝具を複数用意出来た事"が肝なので、魔力量は関係ないかと
    Aランク宝具を最低でも6回(6回しか使わずに確殺出来たくらいヘラクレスが弱いと最大限甘く見て計算なので、何十回も使ってると考えるほうが無難かも)使ってることの魔力消費を賄える凛の電池性能が高過ぎるだけで、並のマスターに呼ばれてたら「コピーできるよ。お前の魔力だと1個か2個くらいだけど」とか言われそう(笑)
  13. a. 26>ビグザムを倒した直接の攻撃は必殺技で総攻撃で、光の翼はブレイクデカール効果の消去だけで別に不思議パワーアップはしてないですよね? 寧ろ相手へのデバフの類で、前段階で手に入れたアイテムでボスの無敵効果を剥ぐ様なゲームあるあるネタじゃないですかね?  それはそれとして、スーパーナパームは電子部品を焼き尽くしたんじゃないかって説を見た事があります。 確かにガンダムの装甲を焼き尽くせる程の威力ならコロニーも割と無事では済まない様な気がする。
    b. >26 自分的には光の翼が描写されるとどうしても、V2ガンダムが思い浮かんでしまうのですよな。用法が違うとか色々あるんでしょうけど、イメージとしてね~。というよりあのシーン、OOベースの機体なんだからトランザムバーストベースの現象の方がしっくりくるような気が。わかりづらいか?。
    a.たしかに電装品焼却ってのはしっくり来るな!!
  14. a. GBN>そもそもシバって「GBDなんてダッセーよな!帰ってGBNしようぜ!」てコーイチさんの元を去ってるわけでその後何があったとしても「己の選んだ道だろうが」って感じで情状酌量の余地がないんですよねー(´・ω・`)セリフから推測されるに「俺の期待してたゲームと違う」レベルのクソみたいな動機っぽいし… by 三途安岐
    b. >シバ 確かに遊びではないな、立派な犯罪ですね!まあ、そこまでガチを求めるなら、MSコスプレして現実の戦場行ったらどうなんですかね。
    ここから逮捕さそうになり「たかがゲームなのになんで逮捕されないといけないんだ!」とか言ってくれたら最高なんだが(笑)
  15. 通信で怒鳴られたぐらいで倒れる准将とかお昼寝中で対応できない元帥とか、ギャグとしか思えぬシーンの数々に「宇宙戦艦ティラミス」を見ているような錯覚に陥った(笑)
    被害者にしてみれば心底「ギャグであって欲しい」だろうなぁ(笑)
  16. スーパーナパーム>ついったでバンシィノルンのリボルビングランチャーの弾頭がスーパーナパームじゃなく「瞬光式徹甲榴弾」と教えてもらい、「ほほぅ、そんな正式名称があるのか…いや待て、なぜ徹甲榴弾なのにそこまで輝く?何の意味が‥?」と思考の迷路に迷い込んだ結果、「光る風の中、微笑むため」という結論に至り、脳内が森口博子の歌声に包まれつつアーサーの目から光が消えました。 by 三途安岐
    モノコットの瞬光弾速射砲が好きです。
  17. >48 いいですよー。内容によってはお答えできないこともあるということをご了承いただき、その上でAmazonのレビューにも書かれている誤字以外なら(笑) まっとうな批判はその内容に関わらず「自分の本を読んでくれた」という証なので大歓迎です!
    マジで些細なことで申し訳ないんだけど、執事がオファーしに初登場したシーンで「徒歩で来た」とされてるのに、挿絵で馬が描かれてるな、とか思っちゃっただけなんだ(笑) あとこれは更に更に本当に本当に野暮なことなんだけど、ハイアット家の関係者が全員イギリス系の名前の中で、お嬢様だけフランス語名前なのも「お前これ地球じゃなくて異世界なんだぞ。それに本当の娘じゃない伏線だって可能性もあるんだぞ」と自分にツッコミを入れつつもちょっとだけ!! 
  18. a. >52 私も競馬見る人間で配信組なんでまだ未視聴なんですが、絵面的に「んん??」となるのはまぁともかく、ファンの多い馬ばっかりなので勝ち馬ぼかすのは有りだと思いますね。その人の一番好きな馬がいるなら「あの娘があれから一歩先んじてたんだよ!」って固く信じればいいんですし(ただし、絶対に別ウマ娘を推す他人をディスらないで)。ちなみに私の一好きな番馬はタマモクロスなんで「あの場に出てれば絶対に勝ってた!!」と固く信じております。異論は認めます
    b. >52 脚本家の逃げと言うかあのお話の場合、正解は無いと思いますけどね~。どの馬を勝たしても、それ以外のベース馬のファンが納得しないでしょうし、そのファンたちの主張を聞いたところでキリがないでしょうし。自分なりに今回のアニメの場合の「逃げないシナリオ」が何かと考えてみましたが、シリーズ主役のスペちゃんorスズカが勝つかの2つの選択肢しかなく、それをやった所でたいして面白くもならないという(笑)。というより1話前に完結してるんですよね、あのお話。最終話は番外編というかサービス回でしかなくて、1さんが書いてるように「あなたが望むエンディングはあなたがやるゲームで!」なのだと思いますよ~(笑)。
    ビワハヤヒデが眼鏡の差で勝利したっていい(えー
  19. 51> 貴方が聖人か!
    フランスバンザイ!!!
  20. スーパーナパーム。敢えて用途を考えるなら地上戦で陣地を焼き払う用とか。でも試作機の運用試験でそもそんな極地用のオプションまで持ち込むのか疑問だし、バズーカの弾頭のオプション用意した方が合理的ですね、やっぱり。あれだけ技術の進んだ世界では使い道なさそうだなぁ……
    焼夷弾頭だ、焼夷弾頭をもてい!!
  21. a. >9、63 何らかの理由で調教師が変わると別馬のようにダメになる(レジェンドだとハイぺリオン)って言うのも結構ある話なんで要は相性なんですよね。ノムさんよりも長嶋さんに師事した方が大成できた人もいる……とはちょっと思えないですが、ノムさんの育成方法より梨田さんの育成方法の方が成績上がる人もいたでしょうから
    b. >63 トレーナーさん、おそらく作りて側のイメージとしては、「選手のいい所を伸ばす人」&「自主性というかやる気をバックアップしてうまいことフォローする人」という感じで設定してると思うんですけど、具体的な練習描写が少なかったのが問題なのかな~と。も少しソレを入れておけば大分印象が違ったんでしょうけど、やはりコレもシリーズ全体の尺の都合で削られたんでしょうね~。
    いわゆる「放任型」は「説得力のある指導描写をしなくてもキャラが成長できる」という意味で、良くも悪くも描写のハードルが低いと思ってるのだが「募集かけたら集まったのが全員それで成長できた」は「やり過ぎ」って思っちゃうんだよなぁ。
  22. 17> 直径60kmに500万人ですからね(笑)まあ多重階層なので過密感は殆どないでしょうが
    軍艦島並にみっしりだったら大変過ぎるな(笑)
  23. 12> ただ「自由を求めて旅立った俺達同盟人と違って帝国民は貴族の支配に甘んじて反抗も禄にしない家畜の群」くらいの差別・偏見を持ってる人はそれなりにいそうですね。自由と権利を与えてやる的な上から目線は帝国領侵攻時に感じましたし。
    あー(笑)
  24. 13> トランスフォーマーでも感いますよね(笑)>アメリカ版OPとのギャップ
    「日本人なので日本人向けに作ってくれたOPの方が趣味に合う」と表現することで平和的なアプローチを試みる俺(笑)
  25. >フォーク准将 一応士官学校主席なので事務処理能力なんかは非凡な物があるでしょうし、イゼルローンの外壁に一定の効果を上げたホーランド提督の作戦と同じ物を立案したりもしたので能力自体はあると考えてもいいのだろうか・・・?作戦はホーランドさんのをパクった可能性もありますが(笑)
    どんだけ軍事知識がなければこんな作戦立ててドヤ顔できるんだってレベル過ぎて、心底理解不能なんだよな。だって昨日まで普通に働いてたサラリーマンが、突然企画会議で「お金を儲けて会社を大きくすればもっと儲かると思うんです!」「え、どうやって」「お金を儲ければ良いんですよ!」「だから具体的にどうやって?」「否定をするなら対案を示すのが筋でしょう! 高度な柔軟性を維持して臨機応変に稼いでください!」みたいなやり取りをした上で、「過程描写がすっ飛び」、「とにかくお金を儲けましょう。まずは銀行を襲います」という企画が通ったシーンになった状況なんだもの! そりゃ会社が倒産する。
  26. a. 帝国の軍艦>後にフェザーンで環境に配慮して起動エレベーター があるのに帝国軍がバンバン離着陸するから台無しだ的な発言があるので、オーディンの環境はどれくらい汚染されてるのだろう(笑)実際にどれだけの艦艇数が惑星に駐留するのか気になりますね、流石に一艦隊辺り旗艦他数十隻程度でしょうが。
    b. 銀河ノイエ・ジール伝説>あんな大艦隊が大気圏内から発信してオーディンの環境とか大丈夫なんですかね。オゾン層とか心配になるんですが。
    人口あんだけ少なくても環境汚染が心配になるってよっぽど凄いのかしら(笑)
  27. スーパーナパーム  要するに「証拠隠滅のためにこの辺一体燃やそう」で使われるガソリンみたいなものであり、戦闘中に敵にぶっかけるための物じゃないだろうという(笑)
    汚物は消毒だーっ!!!
  28. ビームライフル>アナザー以降の世界は良く知らないですが、宇宙世紀のは亜高速出てるんですかね?「溶けた金属を超圧力で打ち出してる」イメージが何故か有ります。
    ガンダムUCでは亜光速と記述されてるねー。
  29. a. 53>おっしゃる通りなんですけど、だからもう明らかに一プレイヤーがどうこうするような状況じゃないんですよね。結局あのGMほとんど見てただけでしたけど
    b. 7>一連のチート行為の横行もそうだけど、今回はマジもんの事件。こんな事件があった上にあの運営じゃ個人情報保護も怪しまれるだろうし、社会的に大バッシングでしょうね
    作中で最初にぶつかる壁としては、問題のスケールが派手過ぎて主人公達の手に余りまくる(笑)
  30. メガロボクス、最後はしがらみのないガチ勝負が見られそうでワクワクする。結局「ギアは枷」って描写でしかなかったのはちょっと残念だけど、まぁその辺は最初から一貫してたからまだいいかな
    タイトルがメガロボクスなのに、メガロボクスの魅力は全然感じなかった、という点だけはホントダメだった。でもトータルでは面白い。
  31. 「陸ガンの輝き撃ち」って何のことかと思ったよ(笑) シールドに砲身乗せて撃つやつね。よく見ると手前に刺さってるだけなのにプラモのパッケージにもなってしまったという
    あれは「開発陣の誰かツッコんでやれよ」と思った(笑)
  32. >ビルドアッパー あの戦闘で戦闘機タイプのガンプラを持ち出してる人達はアレで上位ランカーと考えると、どんな高等作成技術であそこまで渡り合える機体を…ってなりますねぇ
    バリバリにチューンしたホバートラックも強くなれるか気になるぜ。
  33. >11 ありがとうございます! 「オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠い作家坂をよ…」という感じなので、まずは三巻の壁を乗り越えられるように頑張りたいです。
    遠距離攻撃には威圧感防御が通じない仕様が今後どうなるかが楽しみだぜ!!
  34. ブレイクデカール<ケンカの元になるので混同素材出力の件は置いといて、現状のバンダイの変態技術によるフミナプラモを見る限りはGBD世界の3Dプリンターはパーツを切り離して組むだけで良いほどに「塗装が不要なほど細かい部分の色分け」ができるんだろうなーと思う。無論、それ出されるとガンプラはおまんま食い上げになっちゃうのだろうけども(w;
    ガンプラを店頭で出力して売ることで在庫リスクが減るな!(えー
  35. a. >69 戦隊ものや仮面ライダーが「付属パーツてんこ盛り」商法になったのも、やはりそちらのが売れるからと考えるとガンプラも・・・と思ったが現状で旧ガンプラの武器セットみたいな売り方してないのでGBDで宗旨替えの理由は分からない。ただ、リアルにパーツが壊れるゲームがAGEの時にあったけど、結局プレイ人口が伸びなかったのでそういうことなんだろうと思う。
    b. 69 > お金が自分の自由にならない子供視点で見たら、どう考えてもプレイ毎にプラモが壊れるシステムなんて勘弁ですし、当然人気も広がらないですよね。てか製作パートがないおもちゃであっても壊れてほしくないのに、手塩にかけて作った自分なりのガンプラがワンプレイで壊れるなんて、ねぇ(笑)。そういう「壊れる大会」をやりたいなら、私らの現実でいえばプロゲーマーの大会みたいなものを「別立て」で作ってもらえるように運営に(しっかり金銭面まで含めた構想を持って)働きかけるべきであって、現行のシステムを楽しんでる人に持論ぶちかまして乱入するのは筋違いというか、ガチ迷惑なだけ(笑)。例えるなら、プロレス好きな人たちに「ガチじゃないからつまんないしクソ」といって「いや、プロレスの本当に面白いところというか本質はそこじゃないんだけど、いまだにそんな事を…うん、出口はあちらですよ」と呆れられる感じの人というか。
    プラモ狂四郎のマスター、「まったく壊れる必然がないけど壊す仕様にしている」のは、明らかに売上を意識しているよなぁとか昔思った(笑)
  36. スーパーナパームが強いから使えよって記述をはじめてみたのがラポートのガンダム大辞典一年戦争編のTV2話解説の欄外コメントだったと思います。アニメディア10周年記念号の隣で売ってたから91年…??
    皆信じちゃった!!
  37. そういえば気になってたんだけど。ワダツミさんって、DLしてプレイするアプリには必ず課金する……みたいなポリシーがあったりする? 拍手での返しを見ると、そんな感じに見えて。私も面白かったら継続して課金してるけど。課金できる隙が出来るまでは無課金とかはノンポリシーな感じ?
    ポリシーではなく病気なので、アル中が酒飲まないようにしているようなもんです( ・`ω・´)
  38. 最近ラーメン屋においてあるスピリッツで読んだアフロ田中が面白すぎるんでちょいちょい買って読もうかなーって気分なんですがどの変からみはじめようかなーでなやんでます まあ普通に最初からかなー巻数おおくて財布がきびしそうだけど
    まだ終わってなかったのか!!! しあわせアフロが「もうつまらんし潮時だろうな」と思ってたから、終わったもんかと……!! 面白さ取り戻してるならいいことだわ。で、とりあえず個人的に「面白かった順」に並べると、「中退」「上京」「さすらい」「高校アフロ」「しあわせ」かな。
  39. CV能登麻美子の母キャラもかなり増えてきましたね。個人的なベストはウィッチブレイドの雅音。実母ではないし経産婦でもない、処女の可能性も高かった女性ですけど。
    そーいやあれは観たことがなかった。でもそのキャラがエロいのは知っている。
  40. 3>蜂モチーフのガンダムアルテミー使いだから、蜂っぽいパイロットスーツのコスプレしてるとか芸が細かくて素晴らしい。
    性的にお注射してやるわ!!!
  41. a. スパロボAポータブルのスーパーナパームは抱えてたアレをぶん投げてビームライフルで着火して大炎上って風になってました。他の媒体ではどうなってるのでしょうね
    b. >>スーパーナパーム   最強兵器云々に関しては昔スパロボAで一番威力の高い武器に設定されていたのが原因かもしれない、通常のAではただのビームライフルと同じグラフィックで着弾すると爆発エフェクトが入るだけの代物でしたが、リメイクのAPではスーパーナパームの筒をぶん投げて敵の直近に入った瞬間にライフルで撃ち抜き爆破するというアムロ以外にできる奴いるのかこれというトリッキーすぎる使い方でいったいどういうことなのとなった記憶、そういう使い方するものなのかとか普通にライフル直撃させた方が強いんじゃないのかとかツッコミどころ満載である
    b,投げ飛ばしたナパームを狙撃は自動照準でいけそうだけど、それ以前にあんなデカくてかさばるものを投擲で戦闘機動中のモビルスーツの至近距離に持ってくのは無理そうだよなぁ(笑)
  42. 44>しかしATはスラスター追加するだけで宇宙空間でもそのまま運用できるのし、走攻守がへぼいだけで技術的にはすごいのかも
    スコープドッグは気密性も無いから、パイロットスーツで乗員守ってんだよな(笑)
  43. 輝き撃ちといえばプラモデルで無理矢理輝き撃ちさせるための捏造パーツとして「輝き棒」という代物があるわけですが、「ジ・オリジン ククルス・ドアンの島」にてガンダムFSDが使用した試作型ロングレンジ・ビームライフルに正式な輝き棒が実装されるという珍事が起きましたわ、勘違いネタから捏造パーツに派生し遂に劇中で使用される正式な代物になるとはなんともガンダムらしいといえばらしい出来事でした
    自撮り棒のようだ(笑)
  44. 59>ちなみに今月作者が発表したベストイレブン(全日本)は、GK:若林、DF:石崎・次藤・早田・三杉、MF:翼・岬・葵・松山、FW:日向・若島津、だそうで。FW一筋の新田の立つ瀬がないとは思いますが、問題はDF。G23でパワー・スピード・テクニック・高さ・スタミナを兼ね備え、弱点のメンタルも作中で克服した井川よりもこの面子が上回るのか…
    黄金世代が黄金過ぎて他の世代が不作なのか(笑) まぁ新キャラの引き立て役にされまくっても困るとは思うけど。
  45. 24>毎度思うんだけど、感度をそんなに上げたとして、人間慣れとかがあるから長期的に見るとどうなんだろうと。麻薬の様に成れを不足に感じる様になるかもしれないし、そもそも元にもどったらただの不感症に近い事になりかねない。
    え、「長期視野が必要な扱いなの?」と思ってしまった(酷
  46. 32>ミスコンも水着審査がなくなる話から外見は基準にしないとかいう話になってるしな。外見の良し悪しは確かに差別になりえるが、美しいと思うものを美しいと評価したらいけないって個人の価値観も捨てないと差別主義者扱いされる未来になるのかねぇ。
    OKな人に自分の趣味を押し付けずに、「水着審査嫌な人だけのミスコン」とか、個別にやればいいのではないだろうか。
  47. 39>拍手10回が限度なのは今も昔もかわりませんかね。そういやこのアプリ(?)は機能のアプデとかしてるんだろうか? それはともかくわりと間違えてコメント無しないし途中で送信して書きたかった話題を書きけれないとかあって困ったりもする回数制限
    ある日突然サービス終了されたら困るなぁとはこのまえふと思った。
  48. プラモ狂四郎の原稿が盗まれたって嘘だったんですね。混乱するようなこと言ってすみませんでした。
    いやいやいや、悪いのは186%やまと虹一です。
  49. 73>個人的にレイプ物とジャンルされてるのに最後に快楽堕ちとか、どうみても和姦になってる落ちになるのはソフトレイプとか別のジャンルにしてほしいにゃー。
    オーレ!!!(久々のこの叫び
  50. >54 スポーツ漫画などでしばしば登場するラフプレー上等ダーティチームですが、観客席のあらゆる方向から撮影されるリスクのある今日だと活躍(?)させるのも一苦労でしょうね。
    証拠が揃い過ぎる(笑)
  51. FGO帝都聖杯奇譚、イベント期間があともう3日というこのタイミングでやっとキンカンを屠った俺マスターですが、そこからさらに茶々暗躍のイベントシーンが入ったことで「ぐだぐだ帝都、続けて2連続でイベント!?7月から!?」ってそわそわしちゃったよ。 茶々オルタ=淀って面白いから、エロい傾国デザインで是非やってほしい。
    次はアクセルゼロオーダーの復刻って俺知ってるんだ!!!!
  52. 「喉以外は突いた後抜けない」です(筋肉が収縮してしまうので)>これはよくある誤解なんです。刺してすぐ抜けば抜けます。非力な女性でも浮気した彼氏をめった刺しにした事件はたくさんあります。ただ、骨に食い込むとさすがに抜けませんが。
    なるほどパトリチェフ! 刀ほど深く刺さらないから、とかはあるんだろうか。
  53. newガンダムブレイカーというゲーム、評価かなり低いしちょっと操作性が良くないのでおススメは出来ないのですが、サクライマリカというメガネっ娘がとても可愛かったです。ギャルゲーで最後までメガネ外さない子って今時めずらしい気がする
    980円でも買わなそうなくらい評判が悪くて「ガンダムサイドストーリーズを超える悪夢が遂に!?」となっている(笑)
  54. 6/20の14,6/23の12>それにしては後の皇帝亡命時の好意的世論をヤン艦隊の面々が皮肉る展開はおかしい気もする。
    ヘボ詩人懐かしい
  55. ガンダムの武器>機械相手のヒートロッドや海ヘビの効果を見ていると、電撃や電磁パルス系の武器がもっと出てきても良かったんじゃと思った。まあ真っ先に対策されるべき所ではあるけど。前者はともかく、後者はV2が光の翼の副次効果を使った以外パッと思いつかないなぁ。SEEDのサイクロプスも広義では含まれるのかな?
    「破壊兵器」とした「ビームでいいじゃん」とならざるを得ないので、鹵獲用の兵器ならなー。
  56. 13>脇役なのに限られた時間の中でカードと棒術の2回見せ場が有るガンビットの人気は凄い。そりゃあ某剣客浪漫譚でもデザイン使われるわ。
    格ゲーでも人気あったなぁ。
  57. 焦土作戦って前線の住民にいろいろと負担を強いるやり方なんだけど、キルヒアイスがよく反対しなかったなあと
    いい顔してない描写は入ってるからねぇ。
  58. ところでペルソナ5のアニメって、1話で捕まって以降は取調室での回想シーンという体だけど、ゲームでもこういう展開なの? OPで絶対に勝てない敵と戦わされてるようなアレと同じ?
    そうだよー!
  59. GODZILLA プロジェクト・メカゴジラを未だにアニゴジどっちも見てない状況で読みました。そんな状況でも相変わらず面白いし読みやすい。ゴジラとかあまり詳しくないですが映画監督のビルを壊したらのくだりは知ってて、全編こんな感じで愛に溢れてるんだろうなぁと思った。
    むしろ小説版の出来が良すぎるのでアニメ本編の粗が気になり過ぎるという。
  60. 64>両方とも「無能な働き者」なんですよね。政治力があったり家柄が良かったりで自分の考えを軍に反映できる立場になったのが周りにとっての不幸というか。ただ、イオク様は後方で不可能ごとを言っているという非難を受けることだけはないですよね。後方で余計なまねをして、出なくてもいい前線に出て、前線でも余計なまねをするのがイオク様なので。
    ジェシカに「軍事的な才能があるわけでもないのに地位だけはある人間を戦場に送り込むとこうなるよ?」と、オルフェンズを見せよう。
  61. ノイエ伝 グリーンヒルパパのこの「元帥は休んでます」のシーン、昔は理不尽な命令で板挟みなグリーンヒルパパも大変だなみたいに思ってたんですけど、今見るとロボスの行動って最高指揮官だからこそ休めるときに休んでおくことはそんなにおかしくなくって杓子定規に「敵襲じゃねえから取り次げねえわ」と言ってるグリーンヒルが無能なシーンに見えてきて、どっちにしても首脳部が無能でビュコックが呆れてブチ切れて独断で動く宣言をするオチにキレイに繋がっていて面白いなぁと思ったり
    ロボスの「敵襲以外起こすな」はやはり酷いと思う(笑)
  62. デザインが全部おなじになっちゃった>よく見ると今回のケルヌンノスとゲシル・ボグド、それに二話のパトロクロスは艦首主砲の形と砲口の配置がそれぞれ微妙に違ったりしますねー。
    おー、OVAほど明白に違うわけじゃなく、極力モデリングの互換性を保ちつつちょっと変えてるのか。
  63. 胸に出来立てパスタとか普通に熱そうだな・・・そういえば大佐は、食欲と性欲が合わさった系の作品は特に不快感無く読める感じです?
    特別好きでもないし嫌いでもない感じ。楽しいかどうかは作品次第。
  64. 75>>サーヴァントの設定で思うけども、原典や逸話を全部盛りにすると、明らかに壊れちゃうヤベーサーヴァントってなんやかんで沢山いるからなぁ。そこら辺の調整っていう、有名なところをスキルに落とし込んだり、宝具にしたり、この原典の設定は無くしたり、敢えてこういう性格や信念で弱体化させたりという様な事等で調整したりするのは大変だろうなぁと。ここで明らかに突出させまくったりすると、不満も出たりするから色々悩んだりするよねぇと。
    最初から「神話の能力完全再現したら話にならないからサーヴァントとしての強さということで大幅に弱体化している」ってのはあるわけだけど、それでも後発作品ほど強さ設定が派手になっていく(そしてギルのように時代に即してどんどんと設定強化されていく場合も)傾向は必然的に存在しちゃうので、今回のイスカンダルの話にしても「初期の作品だから宝具少ないけど、今の仕様なら宝具もっと多く持ってそうだよな」ってファンの欲望!
  65. 14>溜まり場にコーイチが来た時にシバの前に塗装して乾燥中のアストレイがあったり、コーイチが作ったガンプラの中にアストレイが入ってなかったり、シバだけは自分で作ってたのかも。
    なるほどパトリチェフ!
  66. >>15 とはいえなんとなくですが、ここまで来ると「現代に残る合理的な戦略家」ではなく「人々が好き勝手に夢想しちゃった超常的な戦略家」がAになってるんじゃないかな、って気がしますな。  無辜というか、(演義補正みたいな)架空の超能力が付与されて、それがガチで信仰されちゃったパターン
    まぁイスカンダルなんて史実である実績だけでも掛け値なしの超英雄な上に、「人々が好き勝手に夢想した超常的な戦略家」としても凄まじかったりするし(日本人への知名度が三国志に比べて低いだけで)、Fate世界でもトップクラスの扱いを受けているし、出身作品における「魅力的なキャラとしての描写」も最高レベルって意味では「設定と物語を考えた人間が舐めてる」とも言い難い中で、「何故か軍略の評価だけが妙に低い」という不思議な扱いに。「え、ここまで高く評価してて、なんでそれ?」っていう。「雷の征服者」が軍略との複合スキルならよかったのになぁ。
  67. a. 73>ショタとか男の娘 あるある。ようするにBLなんだから女向けでよけといて欲しいわ。あるいは別ジャンルで隔離
    b. 73>ふたなりとかTSとかの需要も鑑みるに、意外に男性向けの需要が有ったりするのでは。自分は全くその気が無いので理解はできないですが。
    男からの需要が無いなんて言うつもりは毛頭ないんだが、だからってデフォで男向け扱いされるのは勘弁、と(笑) あと「ふたなりとかTS」は男の娘やショタとは完全に別のジャンルだ。似たようなジャンル扱いは危険だ(真顔
  68. 64>イオクがフォークをどう思うかはともかく、基本その場のノリで命令無視してくスタイルのイオクをフォークは嫌いそうではある。
    イオク様とフレーゲルを組ませよう!!
  69. 61>ゲーム出たら買う。SLGと無双アクションのどっちが向いてるか分からないですが。いっそヴィラン本人じゃなくチンピラAの成り上がりでも良いかも。
    ジョーカーの野望
     
6/23
  ■こみっくがーるず

 
 唯一「ジャンルを考えたら別に問題ない。ヤバいのはアイディアの方」だった「画力」が……!! 優秀なアシスタントによる底上げの副作用によって!!!(笑)
 ……というか、これが本人の実力じゃないことを見抜けないとかどんだけ節穴なんですかこの編集部っていうか執筆環境を熟知している担当さぁぁぁぁん!!!

 
 作者よりもアシスタントのほうが圧倒的に画力が上で凄いことになっている、直近で読んだのは清野とおるの「ゴハンスキー」4巻かなー(笑)
 まぁ「モブや背景とギャップがある」じゃなくて、画力の違いをそのままネタにしているやつだけど!!

 
 本当に「自由に描いて」いるのが好感度高いね!! もちろん、性的な意味で!!!
 清野とおるの単行本買って何気なく開いたらこのページ……とかだったら「間違えてエロ漫画買っちゃったの!?」となるね!

 
 ネガティヴ芸人ぶりが今回は「フォローする相方がいない」ことで「ツッコミ不在のボケ」の如くヤバいことに!!
 どのくらいヤバいかというと、いい塩梅でフォローされてたのがひたすらネガティヴなもんだから、「ネガ過ぎて鬱陶しい……」ってレッドゾーンに突入している感じに! 仲間って大事!!

 
 まぁかおす先生はシンジくんみたいなもの……もの……なのか?(笑)
 周囲にろくな大人がいなかったシンジくんと違い、全力でフォローしてもらえてるのになおもネガティヴなのは、「周囲がちゃんとしてればちゃんと育つ世界線が存在するシンジくん」と比べて、ネガ力が強い(えー

 
 まず最初にうなじから入ってくるんだから俺はこの作品への信頼感が揺るぎないってことよ。
 こんなお母さんとセクシャルフュージョンした上に孕ませたのか、かおす父めぇぇぇ! 羨ましい!!(素直

 
 女子高生からエロ写メもらいたいです(引き続き素直
 別に女子高生じゃなくて女子大生でも人妻でももらいたいですが。

 
 漫画家への適正が不安になる描写がひたすら繰り広げられたのもあり、「ギャグ漫画に本気になってんじゃねーよ」と思う向きもありましょうが、どうしても「綺麗に第一部完して、未来への引きもしたな!」とポジティヴな気持ちがあると同時に「今後もネガティヴキャラ続けられるのは食傷気味になるかもしれん……」という不安感も!!!
 そういった意味でも、努力する、改善出来ることをギャグで採用しない、みたいな描写だけは無いといいなぁってなっちゃいますね。つまりなにが言いたいかというと、眼鏡回のオチってことだ!!(結局そこ
     
  ■銀河ノイエ・ジール伝説

 
 艦隊旗艦の名前が変わっとるーっ!? でもリオ・グランデは変わってないぃぃぃ!?
 基準は、基準はなんなんだ!? 作中での重要度によってか!?(笑)
 ってあまりに魂で馴染んでたので勘違いしてたが、そもそも原作に名前出てなくてOVAで付けられたのが殆なのか(拍手で指摘ありがとう
 そしてデザインが全部おなじになっちゃったのは、まぁいちいちモデリング大変だからってことなんだろうなぁ。

 
 銀河帝国って自由惑星同盟と違ってやたらと19世紀終盤テイスト漂ってて、労働スタイルも完全にその頃のっぽいから、人口あたりの生産効率はメッチャ劣ってそうよね。あのスペースポンコツ貴族達は非効率を承知で「これが伝統なのだ」とか言ってそうで違和感ないし。惑星一個あたりの人口が極端に少ないのも、それゆえみたいな。
 ……とか思ってたら宇宙空間から惑星見下ろしてるとやたら都市が広い範囲に光ってて吹いた。つまりどーいうことだってばよ!!(笑)

 
 というわけで焦土戦を仕掛けた側と仕掛けられが側を2話使って描写れたOVA版のダイジェストを挿入し、未見の人に想像力を膨らませてもらう試み( ・`ω・´)

 
 ロボス元帥が後ろに控えてないから、助け舟出してもらえずにボコボコにされるフォーク(笑)
 マジでこんな幼稚園児をここまで出世させた歴代責任者全員リストアップして処罰しても許されるレベルの罪深さである。
 そしてグリーンヒル総参謀長、娘が不憫になるレベルで「お前も無能の仲間かよ……」過ぎる役立たずぶりに切なさが炸裂するのであった。

 
 出撃シーンがやたら入念に行われたーっ!!
 ちなみに帝国の軍艦は大気圏内での運用能力がデフォで備わってて、同盟の方は備えてないんで別途揚陸艦が必要なんだよ。これは貴族がドヤ顔で艦隊の威容を見せつけて民衆に立場の違いをわからせる為に、戦闘力的には無駄なの承知でやってるんだよ。
     
  ■スーパーナパーム

 
 Twitterで「最強兵器といわれている」「ルナチタニウム合金を溶かす熱量を誇る」と評されており、ミリタリー的に真面目にその能力を考察してみたやつ。

 ガンダムの2話でザクにぶっ壊されたV作戦ロボの残骸を焼却処分する時だけ登場したやつで、件のツイートでは「なぜ二度と使われなくなったのか不明」とされていたので、その「なぜ」を考察したのじゃよ!!
 まずこれがどんな武器かというと、劇中ではどうもナパーム燃料を残骸に振り撒いた後にビームライフルで着火という、極めて悠長な運用がされており、恐らくこれは「そうやって使う武器」じゃない。本来はロケットランチャー的に使われる武器なのだが、ちょうどいいからと使っただけな気がしてならない。ガンダムが持ち歩く姿も単純に「小脇に抱える」であり、コマンドーのようなイカしたポーズでぶっ放す描写もない。シーンが変わったら燃料撒き終わったので、運ぶ描写しかないのだ。
 なお後の設定追加でゲームに登場したり、ビームライフルにマウントできるようになっているが、それに関しては「非公式の選択設定」として、今回はないものと扱う。「何故か輝き撃ちが出来ちゃってる陸ガン」みたいなもんよ( ・`ω・´)

 では「正式なオプション装備じゃなくても、威力自体は凄いのか」についての考察に移ると、「一撃で致命傷を与えるビームライフルやサーベル」と比べ、スーパーナパームは「ブレストファイヤーの様に一瞬で溶解させる」ではない。炎上して時間が経過することで壊れたに過ぎない。
 現実でも戦車を改造して火炎放射戦車にするケースは存在するのだが、これは歩兵の場合、引火したら火達磨になって戦闘能力を喪失する「命中率が高くて殺傷力も高い兵器」だからであり、戦車相手に使おうとしたら近づく前に撃破されるし、よしんば近づてファイアーしたとしても、一瞬でオーバーヒートしてエンジン停止するわけでもないので、普通に反撃されて死ぬのね。これはモビルスーツ相手も同様で、スーパーナパームが超々高熱で「僅か10秒で装甲も溶かす」なんて桁外れの高威力だったとしても、反撃の時間は十分である。だがビーム兵器なら即死である。ビームの焦点温度は数千万度なので、ナパーム弾なんて目じゃないのだ。ビームは熱さ抜群なのだ。
 さらに火炎放射器と違って「ナパーム弾を直撃させないとダメ」という、「広範囲を薙ぎ払える」命中率の優位も無い。
 とまぁそんなわけで、「スーパーナパームよりビームライフルの方が高威力の一撃必殺で、弾速も亜光速で比べ物にならないくらい上ゆえに命中率高いんで必然的に有効射程も圧倒的で、携行弾数も多い」という「使いづらいが威力は凄い」という一点特化の長所すら存在しない「そもそも最強兵器なんて誰が言い出したんだ」といった結論に達し、「そりゃその後の戦いでも使われないよね」と作品に対して納得を深めたのであった。
 まぁそれ以前の仮説である「そもそもガンダム用の装備じゃない」とすれば益々もってさもありなんであり、「念の為積んだ」としても、作中で展開されたシチュエーションにて「範囲攻撃」がしたいならハイパーバズーカで事足りるのだ。
     
  ■WEB拍手
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送信のルールはメールフォームに準じます。

WEB拍手FAQも読んでくれ!
長くて邪魔だって人もそこに答えが!
  1. 腋絵はシワが穴に見える(苦笑) さてウマ娘の最後の同着シーンですが、「続きはゲームでね」か「勝ち馬はあなたの想像次第」という読み方がいいなぁと。 URL
    ち、ちくしょう! URLがエラーじゃねーか!!!!!!!!
  2. あ、ごめーん。先にカキコしたの、腋絵じゃないどころかエラーのアドレスだったわ(苦笑) 今度は大丈夫だと思う。 URL
    って慟哭してたら!! ナイス汗腋!!!
  3. a. 眼鏡っ娘チーター>可愛すぎる・・・そして大佐の御仕置したい気持ちが良く分かる
    b. 眼鏡っ娘チーター>観てた時、絶対大佐が反応すると思った!モブにしてはやけに可愛いというか凝ったデザイン。
    c. 悪役の眼鏡っ娘キャラは心置きなく陵辱ネタできるからいいですよね!(よくない)
    これで出番が終わらないと良いな!!
  4. 麻薬組織のアジトに攻め込んで>凄く同意します!笑い男と同レベルのハッカーなら身柄確保しないとまたやるから早く逮捕して欲しい。(
    想像される被害額的にもガチで洒落になってない犯罪だもんなぁ。
  5. 91>突然出て来る「お使いのデバイスはウイルスに感染しています!!」でアプリへのリンク踏ませようとする広告も本気で殺意が湧きます。あれが出て来るサイトはもう信用できないから見たくないってくらいに。
    あるねあるねー。釣りタイトルで内容と噛み合ってないまとめサイトの記事と同じくらいイラッと来るねー(それと比較なのか
  6. 54>>ならば、カリスマ値16のキャリオンクロウラーは! ……芋虫だな
    声が能登麻美子かもしれない。
  7. a. とりあえず運営は、ちゃんとしたセキュリティ会社に頼んで長期メンテしろ。バグとセキュリティホールばっかじゃねえか!
    b. GBN運営は事態を把握しながらサーバのシャットダウンすら行わない無能なので、今後もハックされまくりなんでしょうねー
    株主総会で吊るし上げられてしまう
  8. 62>>え!? ブルーリッジまだ現役なのか。20年ぐらい前にFirewheelって名前だったと思うけど、4軍統合の指揮システムを積んだってニュースを見た記憶があるけど、さらにアップデートしてたのね・・・
    小学生の頃遊んだ大戦略にオスプレイがいたのが、ようやく近年まともに運用されてるってのが割と「すげーなぁ」と思ってる(笑)
  9. ウマ娘のトレーナーが放任主義とは言っても本当の意味でほったらかしにして指導をサボッたりしていたわけでもないし、ウマ娘たちにはあれくらい緩いトレーナーの方がやりやすいと思いますし運が良かっただけで済ますのはちょっと乱暴じゃないかなと。
    もちろん完全にほったらかしてるとは思ってないよー。ただまぁ「ウマ娘が全般的にあれくらい緩いほうがやりやすい」ことが設定として明言されてるわけでもないしーってのと、「運が良かっただけ」じゃなくて「運が一番高いパラメータ」だよー。
  10. ゲルググ>こういう量産機が協力して強大な敵に立ち向かうの好き。Vのジャベリンが3体でビームシールド展開してゴトラタンの攻撃から船を守る場面大好き
    ガンダムユニコーンでコロニーレーザー防ぐシーンは思わず「ロー・アイアス!!!」とか思ってしまった(笑)
  11. 10> 2巻決定凄い! 最近は話が中途半端でも情け容赦なく打ち切られる作品が多いので、完結まで出版されることを祈っております。
    加筆修正されてると「打ち切られても、元のネット版読めばいいや」というわけにもいかない物足りなさがあるだろうしなぁ。
  12. a. 14> 作中描写がないので確かな事は言えませんが、少なくとも同盟は自分達の成立過程が「虐げられた人々が自由を求めて圧制から脱却」した国家なので、支配層である貴族は別として帝国民に対しては圧政に苦しむ哀れな民衆と宣伝してる方が自然な気がします。帝国は皇帝陛下の以降に逆らう反逆者というのが公式見解なので、臣民に対しては「お前達よりも愚かな存在」として上ではなく下を向かせる政策をしてる気がします。ただ実際に顔を見る機会なんてほぼありませんし、実際に圧政を敷く貴族に対して消極的な恨みが募るのは当然ですよね(笑)
    b. >14 一方で平和主義者の在り方を見ると、大戦中の日米ほどではない、その辺については現代の日本なんかに近い気もしますね。現代日本にとっての敵国がどこなのかは置いといて。
    ああ、同盟の市民は帝国の一般人にはそんな悪い感情無いですよね(笑) 支配者層を鬼畜貴族扱いはしてそうだけど。
  13. a. 16> テレ東版X-MEN懐かしいですね。昔のバットマン映画と並んで自分のアメコミの入り口でした。
    b. 16>OPは日本のスタジオが作ってるので凄い雰囲気が違った印象。特に後期OPが好きだったなぁ。正に「90年代ヒーローアニメ」と言った感じで。特にラストの「炎の中からX-MENが横並びで歩いてくる→海を裂くオプティックブラスト」は最高。
    のちに観たアメリカ版OPとのギャップに驚いた(笑)
  14. ガンダムビルトアッパー>→↓?+パンチ。さておき、シバの主張はなぁ。全国目指してたのにプラモが壊れないヌルいバトル(シバ主観)に取って代わられたのが悔しい…までは理解できなくもないが、そもそもこいつコーイチ任せで自分で作ってないんじゃなかったか?6話の回想だとそう見えるのだけど。
    オーガ以上に「遊びでやってんじゃねーんだよ!」な人すぎる(笑)
  15. 13> 本当にイスカンダルの軍略Bは納得いきませんね。カエサルがCなのも不満ですし、彼がBなら個人的東西の名将TOP2の李靖&ベリサリウスもC以下になっちゃうので、せめて最低でもA+程度にはして欲しいですな。
    軍略トップレベルの存在が「イスカンダル、カエサル、ハンニバル、ナポレオン」(定義としては、革命的な戦略・戦術を編み出し、現代の軍隊でも参考にしているだけの偉業を成し遂げた)と思ってて、そこから下に、スキピオみたいに「革命者が編み出した戦術を超絶巧みに実践してみせた」英雄が続く、みたいな印象だったんだよねー。
  16. 34>いやいや、たとえその値段でもあんな体操選手みたいな動きができるんだったら超絶安いって!パイロットの訓練費とか入ってないんだろうけどそれでも安いって!あと宝くじのCMに出てくる10億円ロボなんかも、(高いつもりで描写してるんだろうけど)性能考えたら激安価格ですよね。そう思うと現実の軍事費ってとてつもなく高いな。税金突っ込まないとやってられませんわ。ミスリルやアマルガムには一体どんな金持ちスポンサーが付いてるんだろ?
    フルメタの世界は現実と違って、80年台にはウィスパードの力でオーバーテクノロジーが導入されてるからねぇ。
  17. a. 100a> その居住可能惑星全てに入植が完了しているというのも無理やりですよ。入植→開拓のプロセスは莫大な資金が必要でしょうし、支配領域はともかく大規模な人口爆発でもない限り人口分布を広げすぎる必要はないんですから。惑星上の資源目当てだけなら採掘に係わる人員と家族だけでいいですしね。
    b. 100>資源採掘専用の星系があって、管理のためだけに10人ぐらい人間が赴任してるとかもたくさんありそう
    c. 100>原作だと銀河帝国が管理している恒星系は数千という所、一日の移動距離が通常で150光年位。移動能力から考えても、管理してる全ての恒星系に居住者が居るわけでも、進出域の全ての居住可能惑星に人が入植してるわけでも無いだろう。現在の地球上にだって無人の野はいっぱいあるし、日本だと全人口の一割が東京に住んでるわけだしな。逆侵攻した同盟軍の範囲で兵と同数位(必要物資が計画の倍)だったわけだし、大都市星とかでなけりゃ多くて数十万人くらい、じゃないかな。。
    d. 100>金持ちが土地や別荘を持っている感覚で個人で居住惑星を持っているとか、惑星規模の大規模農場や養殖場として使用しているとか、主要惑星から遠距離で過疎化しているとか、色々な理由で人がほとんど住んでいない居住惑星がたくさんあるのではないでしょうか?
    イゼルローン要塞ってあの世界でトップレベルの人口密度を誇るんだろうなぁ(笑)
  18. 「これはネタバレだけどより楽しめるネタバレだからしますね」>それを決めるのはお前じゃないすぎる…
    もちろん事前に「自分としては知っていたほうがいい予備知識があるんですが、話していいですか?」と確認を取られたので許可した上で聞いて、正解だったこととかもあるんだけど、いきなりはやめて欲しい(笑)
  19. キャプテン翼>むしろ「あれみ」という表現が有ると思い込んでた。ボールが友達かつ街中でも平気で蹴っているからあまり良くない意味で。
    思ってた思ってた。「優雅な」とかと同じ文脈で「あれみ、な」っていう(笑)
  20. なんだかアヤメが妙に艶っぽい気がした。いやいつもエロいんだけども、3割り増しくらいで。特に仲間に助けられて座りながら感極まって泣くシーン。いい尻だ…
    わ か る
  21. >48 31ですが私も大佐と同意見で、レベロさんが言ったのは最低限の基本でしかないと思っています。仮にも中央議会の代議士なら具体的な方法は別としてせめてその程度の方針は示してほしいと考えています。現実世界でも最低限の方針も示さず結果を要求するだけの運動家な代議士は政治の場にはいて欲しくないというのが本音です。
    当たり前かつ当然のこと言ってんのになんでこいつら戦争したがってんの?とレベロさんじゃなくても思うだろうしなぁ(笑)
  22. 10>昔の対決コメントでアーチャーはカリバーを投影できても魔力量が足りないから、ライダーのベルレを突破できないといわれていたはずですよ。
    魔力Bでも足りない扱いだがヘラクレスは6回殺せる(だがカリバーンは7回殺したのでエクスカリバーなら10回くらい殺せそうなんでベルレフォーンでもヘラクレス8回くらいは殺せそうとかもう訳がわからないのが魔力量設定
  23. あ、そいえばウマ娘のアプリはpレイするんですか?
    触ってみるつもりだけど継続的なプレイは絶対にしないというか、もしするならFGO辞めないとダメー。
  24. 69>当然お仕置きが必要だな!まずは感度を3000倍にして…という同人が出るのに花京院の魂を賭ける。
    大麻……もとい退魔!!
  25. >>67FRONTMISSIONマンガ そんなに気に入ってたんですかーいやそこに配置してるってことはしかして排泄を促すなにかがあるとか…?
    ああ、いや、別にそんな長年トイレ入る度に読み返してたんじゃなくて、最近読み返し始めただけ(笑)
  26. GBDはビグザムを不思議パワー発動で倒してしまったのが残念なところ…とは言えあれを通常のバトルでも使うようになったらそれこそチートだしあくまでブレイクデカールへの対応措置としての扱いに留まるでしょうか。
    思わず「羽根を周囲に散らすならウィングガンダムのほうが」とか思ってしまった(笑)
  27. 72>きちんと描写できるのが1話に1レースだけで、主人公だけでなくライバルの話も入れるとなると、1クールでは途中を飛ばすしかないですよね。逆に、史実のレースを全部描写できるような馬だと1年目で故障からの引退コースですし。もし、13話のラストで出てきたウマ娘(キタサンブラック説あり。スペちゃんのように適度に勝ったり負けたりしているので主人公ポジになりそう)の話をやれるとしたら、もっと長い話数でやるんでしょうか。
    思ったのが、現実では数十年間に渡って広範囲に分布していた「各世代のトップレベルの馬」が同時に存在している状態で、それでもシンボリルドルフは無敵の皇帝だし、他のウマ娘達もオリジナル同様の超強い扱いなわけだから、必然的に「現実と同じレース頻度」じゃ無理があって、プロ野球以上にレースが開催されてないとダメなんじゃないだろうか(笑)
  28. a. >25 アーマードコアで対戦ごとにアセンブリ変えていいのに、このチームだけ(?)縛りを宣言してる感じか。そりゃメタられる。いやまあ他にもポリシー表明してるチームは多いんだろうが、SDオンリーてのは縛りの程度が段違いなんだろうな。
    b. >38 例えば「スナイパーだけだとダメ」「格闘機体だけだとダメ」みたいなものだと考えれば理解しやすいのでは。SDがあのゲームにおいてどういう特性を持つか解らんのでイメージしにくい部分があるだろうけど、なにかしら得手不得手があるのだろうと考えるのが妥当でしょう。
    順当に考えてリアルタイプほど汎用性に優れてる道理がないしのぅ。
  29. >>97 よくよく考えてみればあの状況を丸く治めて大脱走を成功させるとか神業にも等しいですね、少なくても当時無名のヤンでは計画は立てれても治めるのは不可能と考えるとどんな力が働いていたのか。
    コードギアスで100万人をゼロコスプレさせて脱出させる回を観た倉田英之さんが、谷口監督に「100万人を舐めるな(笑)」とトークショーで突っ込んでたのがスゲー笑った(笑)
  30. a. 謎の力で逆転勝利>有志連合の諦めない心が一つになりアレが発現したと思いたいです。
    b. 電脳世界でも不思議パワーを容認する作品は幾らでもあるからそれは良いんだけどさ……。何かしらの納得力を演出してくれないと、萎えちゃうんだよね。
    サイコフレーム的な!!(ダブルオーだけど
  31. >73 え? 73は「半導体や金属、医療用インプラントを作れる」程度の3Dプリンターで「アニメのブレイクデカールが作れる」と思ってるのか? 本気で思ってるんならそれこそにわか知識っぽいが、現状マジで単に喧嘩が売りたいだけにしか見えない。キーエンスのHPとか見た事あるのか?  あ、大佐もキーエンスのHPは説明ページとかあるし素人が見ても面白いと思うのでオススメよ(笑) by 別に社員ではない(笑)
    ブレイクデカールの実態がどんなものかまだわからんしな!!
  32. >54 ちょっとズレるかもしれないが、アメリカなんかじゃ「物語の女性主要人物を美人でそろえるのは差別である」みたいな論があって、意図的に美人じゃない人も入れる傾向があるらしいですな。ゴリラ顔が多いと言われる某シリーズも探せば美人はいる。現実の美人さんより珍しいだけで・・・。
    真っ先にこの前のスターウォーズ思い出してしまったじゃないか(笑)
  33. >29 その社長は本当に良い社長だよ!!! おそらく殆どの社長が「それでも俺は納得できん!」とふて腐れるタイプだと思われる。 ネオ・アトラン!(泣) by 前1
    おかしい、能力があるから社長になってるはずなのに……!!
  34. 46 > 新人プロ作家が~という以前に、あのお話内で「かおす先生の理想の男キャラの設定がヤバすぎ問題」が明示されていて、それだけでも読者の共感が得るのが大変難しいという、商業作家として致命的な問題を抱えていると思うのですがどうでしょか(ギャグとしての設定してるならアリ?なのかもですが)。いやコメディ作品だから~ってのは分かってますが、それにしてもアレは…ねぇ(苦笑)。
    色々と認識が一般常識とかけ離れてるので、本人が面白いと思うことを作品に描いてもまるで理解してもらえないんだよな(笑)
  35. a. >11 11の「初心者を~~探る人。」までのくだりはまんま『.hack//SIGN』の方の説明文では??  ビルドダイバーズはそこまでリアルな描写をしていないのにネトゲの表裏を良く表している、という文章に酷く混乱しているんだが。SIGNはマジでそんな展開ばっかりの話なので、個人的には”最も原色のネトゲ”アニメだと思ってるけど(汗)
    b. 11>食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。牙を持たぬ者は生きて行かれぬ暴力の街。あらゆる悪徳が武装する、ウドの街。  ボトムズの予告をひさびさに連想した
    つまりどーいうことだってばよ!!
  36. >64 確かに作者さん的には、勢いとか色々でやっちゃって後悔してる事なんでしょうな。ま~個人的には、永井豪先生の自分が創造したキャラへの仕打ちに比べれば、全然まったく大丈夫ですよ!と言いたくなります(笑)。
    バイオレンスジャックでも酷い目に遭うミキちゃん。
  37. >73返事 横レスだけどポイントは(笑)でしょう。無知そのものではなく、無知でありながら相手の方を無知として笑うような態度に対してであろうと読み取りました。平静ならばそこに気づけない大佐ではないと思いたいのですが・・・。ついでに言うと「自分は人の無知を笑っておきながら(嘲笑することも喧嘩売るようなもんだ、と主張されるかもしれません)自分がやられると(喧嘩腰ではなく大佐がやったように嘲笑っただけだ、という話になるかも)そんな態度か」というようなことも言われそうですね。
    いや、「無理っぽいよなー」って言ってる人に「だよねー(笑)」みたいなレスしたのに対して怒られるのは、流石に配慮しきれないかなー。
  38. >76 まあそうだけどワープ技術をそれに使えないなんらかの理由があるからいままでこういう戦いだったんだろう、と思っちゃうよね
    だよねー。なのになんでいきなりかましてくれんだよっていう(笑)
  39. 何回か拍手送ると「たくさんの拍手ありがとうございました」とか出てそれ以上送れなくなるんですね。初めて知りました。
    10回かな(笑)
  40. a. >88 クイーンズブレイドで武者巫女が下段攻撃無し(おそらく基になったロストワールドキャラも?)だったのもそういうのが元ネタかな。
    b. >88 沖田の三段突き等、剣術は突きが最強と思われてるけど現実には「喉以外は突いた後抜けない」です(筋肉が収縮してしまうので)。大阪の役以降戦争が無くなって、剣術としてでしか継承はなされなかったようですが「小手」があるのである以上は本来は「小足」という太刀筋も存在しないといけないのですけれども・・・
    c. 88>江戸時代には柳剛流という、脛切りを得意とする流派が流行っていて、北辰一刀流でも悩まされたと見えて対応策が作られているし、薙刀で脛狙うのは当たり前(坂本龍馬は薙刀免許)なので足狙うだけなら外道扱いなんかされないはず。むしろ、天誅と自称してても暗殺、闇討ちなので、どこ狙っても蔑まれるかも。ま、そんな事より、原作者含め製作陣に対する「剣道」の影響がデカイのだろうけども。。
    c.漫画の中で語られる知識と現実が違うことはどんなジャンルでもあるが、歴史系の「信じてたのに違った」ぶりはホントスゲーな!
  41. a. 70>パワーは有るけど機動性が弱点のメカゴジラ。スピードは有るけど火力に難のあるガルーダ。じゃあ合体させようぜ!という単純にして明快な発想大好き。
    b. >70 大佐、文章&タイトルからからいくと、大佐が言ってるのは昭和版「メカゴジラ対ゴジラ」のこと、70さんが言っているのは平成版「ゴジラ対メカゴジラ」のことと思われるのですがどうでしょ。いや、考え過ぎ?。機龍版が無い事だけは確定なんですけどね。ちなみに、自分は機龍版が好きかな~(公開当時より最近見た時の印象の方が俄然良くなってる異常)。
    b.だから文末で自ら突っ込んでるんだよ(笑)
  42. V2アサルトバスターのモビルスーツアンサンブルのメッセージを送った者です。この前の紹介記事は試作段階のレビューで、彩色が不完全の物だったので、改めて製品版をレビューした電撃レビューを貼っておきます。大佐のお気に入りのスタークジェガンも製品版はきちんと色がついて更にカッコいいです。ガチャガチャで素組でこのクオリティは凄いです。しかも色々とポージングが取れる。 URL
    これは買わねばならないぜ( ・`ω・´)
  43. 96> 大佐!自分もふなつかずき先生のエロ漫画見たいです!!(あの体型バランスの良い絵でのエロを熱望)。まぁ華麗なる食卓の頃からすると「どんどんどんどん」エロが中心になって来てるので、そう遠くない将来に辿り着くのを期待しましょう(笑)。
    「売れなくなったらなってくれそう」みたいな「期待してはいけない感じ」になってしまう(笑)
  44. 80 イメージ的には「海軍が原子力空母を運用して、陸軍は石斧と投石で戦ってる」> え、そんなに差が!?
    恒星間をホイホイ移動できるレベルの技術力で惑星破壊兵器も普通に持ってる宇宙艦隊の足元で、「対ATライフル持った歩兵でもうまいことすれば倒せる程度の機動兵器が戦ってる」ってのは、それぐらいの格差があると思う(笑)
  45. ガメラ1も見所満載で面白かったですが、盛り上がるのはガメラ2と思っています。  「火力をレギオンの頭部に集中し、ガメラを援護せよ!」「了解!」
    自衛隊かっけー映画!
  46. ニンジャバットマン、元が日本語なのに吹き替え?なんかオフィシャルサイトがミスってる気がしますね。参考に、自分が見た映画館はサイトだと何も書いてありませんでしたが、日本語でした。
    な、なんだってー!? 騙されたぁぁぁぁ!!
  47. >60 フォトショ加工と言えばAVのパッケージであり何度騙されてもパッケージで買っちゃうのはしょうがないんです。でも最近はDMMでサンプルを見て買うので被害は少なくなりました。
    動画まで修正されてることはほぼないしな!!
  48. >56 こっそりになってねぇ!(笑) Twitterの感想は日に何度か見てはニヤニヤしています。楽しんでいただけたようで本当に嬉しいです。にしても十年以上見続けているサイトに自分の名前が出る日がくるとは……何とも感慨深いですな。 レス不要
    あ、ところで物凄く重箱の隅をつつく「あ、ここおかしいかも」と思った所あるんだけど言って良いのかな(笑)(誤字とか野暮なツッコミとかです
  49. a. 5>なるほど!フェイリスが買って渡した説は考えなかった。けれども、素の留美ちゃんは真面目な良い子だけにフェイリスの自己暗示があったとしても、「そうかこの子が買いに行ったのか・・・それはそれで。」と思ったが、店頭ではなく通販だよなと思い返して納得した。
    b. 5>あの赤いネグリジェって、オカリンがプレゼント交換会でもらっちゃったやつじゃないか?
    ああ、たしかに同じデザインだな! 「秘密の買い物をしてきた」と買い物袋ぶら下げてたのは、なんだったんだ(笑)
  50. >>15 壊れる世界から壊れない世界になったとき、ガチ勢さんの機体の損傷修復用予備キットの在庫がどれだけ無駄になったんだろうと考えると胸が痛む
    どのくらい前から告知されてたかによるな(笑)
  51. >ナポレオンとジャンヌ ジャンヌ本人は自分の名誉とか気にしないでしょうけど、『聖女ジャンヌ』という存在を信仰して心が救われた人々(アポのレティシアもそんな感じだったはず)が確かにいるであろう現状からするとそういった人たちの心の拠り所を作ってくれたことへの感謝は示しそうですね。
    をを、素敵な考え( ・`ω・´)
  52. ウマ娘のレース結果は、私には脚本家の逃げに見えて、興ざめでした。競馬を知っているせいですかね??
    好みの問題、という気もするー。
  53. >>105 でもおおざっぱにIフィールドに無敵属性つけてるだけかもしれず、もしもその場合は「Iフィールド内からなら撃破できるじゃん、ほんとにこいつらガンダム知識あるんか?」となるやないですか。作中人物的にもとりあえずやってみないと?無敵だろうから打つ手がない!だめだおしまいだ!と思う人らはそもそもこの作戦に出てきてませんし。弱点をさがそう!となると、元の弱点を一通りつこうぜになるんじゃないですかね、あの場に居たら
    突破口の手がかり皆無な状況だもんにゃー。
  54. ラフプレーと言う名のリンチ、実際にヤッたらレッドカードじゃすまなそう
    今なら完全に連日報道されてしまう(笑)
  55. >22 恋は雨上がりのようにの良い所は女子高生の恋心に触れる事によって、店長が人生への情熱を取り戻し女子高生に心惹かれ最後それでも女子高生の背中を押す方に回る所だと思うんだけど…。自分の恋心より相手の幸せを考えるところがダンディーだな、と。そこが趣味に合う合わないあるのはしょうがないけど気持ち悪いは酷いなあ。
    女子大生とも付き合いたい!!!
  56. >ニンジャバットマン あらすじだけですごいみたいけどそれとは別に 「それ歴史が変わるのを防ぐってのはもう手遅れなんじゃないかな」感がすごい
    それは観終わった時点で思った(笑)
  57. やまと虹一>『吼えろペン』の「何十年も漫画描いてる奴が大人になれる訳ないだろ!」てセリフ思い出しちゃいました(笑)。なんか自分の過失で原稿紛失したのを誤魔化そうとたのかと邪推してしまう。誤魔化しになってないけど。
    ほんっっっっと「注目集めたくて余計なことしてくれたな」って印象にしかならなくて辛い。
  58. チャンバ(略)>川上、加藤、一条、佐々木など結構いいキャラになりそうなキーパーは居るんですよね。まあインフレ進んだ現行だとドライブシュートやツインシュートを難なく止められてやっと2流扱いなので活躍は難しいかもしれんけど。
    世代の選手層が濃すぎる(笑)
  59. キャプテン翼>もし川上が明和に居て、岬が転校しなかったとしたら…FWに日向&若島津、MFに岬&タケシ、キーパー川上とバランスの良い最強チームができるな!…現行連載の戦力比だと翼&若林の南葛が勝つ気もするけど。
    最強チーム過ぎる(笑)
  60. ガンダム>再来週くらいにGBN法務部の黒い三連星にジェットストリームアタックくらって8000万くらいで訴訟を起こされて破滅しねーかなこいつ、とか思いながら見てました。
    それはそれで面白そうだ(笑)
  61. ニンジャバットマン>個人的には凄い面白かった!絶対「蝙蝠に変身する」的な特殊能力持ってるだろバットマン!欲を言えば群雄割拠の争いをもっと見たかった。絶対面白いだろあんなの…
    90分だとさすがにねー。
  62. 最近の放蕩オペラハウスのメイン記事がアニメでもTRPGでもなくソシャゲのFGOなところに時代の流れを感じます。
    むしろ「最近」だとアニメの感想をちゃんと書いている感じだぞ!
  63. ウマ娘>>トレーナーの過去。これもよく分んないんだよなぁ・・・正直まったく指導してないかって言われるとなんやかんで指導してるシーンとかアニメ見返すと割とあったし、ただオハナさん並みにやってたかと言えばそうではないなと思ったし。でもアドバイスというか、後半自分の気持ちをストレートにぶつけてスズカの復活を後押ししたり、グラスと戦って負けた後にスぺと話し合って夢を再確認させたりと、間違いなく少ない話数の中でプラスに動いてはいたんだよなぁ。まぁ序盤でスカーレットがリギルはスズカの事分かってない(あのチームと合ってない)って言ってたけど、要するにスピカのメンバーはトレーナーと相性が良くて上手く結果残せたってことでええかなと思った。
    「全く指導してない」とは俺も思ってないよー。
  64. イオク様とフォーク准将が意気投合して手を組んだら銀河が滅びそうです
    他人の足を引っ張ることは出来ても、自分の力で(悪いことだろうと)大きなことを成し遂げる力がない小物なんだよな、どっちも(笑)
  65. エヴァカラーシンカリオン>残念ながらエヴァ新幹線は放映の1週間後にコラボ終了してしまい、今後出てくることはないでしょう(´・ω・`)なお、コラボ新幹線は6/30からハローキティとコラボ予定なのでシンカリオンに変形するとすればキティシンカリオンとなr…キティさん仕事選ばないなぁ by 三途安岐 URL
    オー、残念。
  66. 「鼻の利く強か変態イケメンと汗っかき地味巨乳OLのラブコメ」あせとせっけんは既にご存知でしょうか?
    去年読んだなー。出会いからコンバインまで一気に駆け抜けていて驚いた。
  67. >ゲームを楽しんでいる子供に、こじらせたガチ勢が説教している光景  正直物凄くそんなくだらないオチな予感がしている。旧型のバトルシステムでのプラモ自体がダメージ受ける仕様を至高だと思ってて、GBNの生ぬるい(奴視点で)遊びが我慢できねえ的な、傍迷惑な老害ゲーマーの匂いがプンプンと。
    人生レベルで関わりたくない方!!
  68. フレデリカパパ、まともだと思ったのにイエスマンなのか
    そんな感じだわなー。
  69. GPNは儲かる、前の奴は儲からないから終わった、こんな単純なことも納得できないなんて、シバさんはバンダイの何を見てきたのか、ガンプラファンとは思えないな。
    「遊ぶ度にぶっ壊れたほうがガンプラ売れるだろう」→「壊れないようにして間口広げたほうがガンプラ売れるだろう」ってことなんだろうかなー。
  70. ウマ娘見てて思ったんですが男女問わずスポーツに一生懸命なアニメは見てて良いもんですね
    男性アイドルアニメも、スポーツ観てる感覚で楽しんでるわー。
  71. ビームが強力過ぎる>いくらミノフスキー粒子で目視距離に撹乱されているとはいえ、近接武器が必要だとしても射撃より短く格闘より長い武器要らないよねってなりますからな。そういえばAC4系には射撃武器に「近接適正」ってのがあって。ある程度より近付かれると銃火器の方が不利になるように、狙いが定まりにくくなるように調整されてたな。あと、腕部にも運動性があって腕の動きが追い付かないと正確に狙えない。狙うまでに時間がかかるみたいな。4系だけで終わって、V系でまたロックオンサイトに入ってれば狙えるってなったけれど。
    ゲームだとどうしても現実よりも近接戦闘成立させるための仕組みが必要にはなるよなぁ。「近づく前にビームで即死します」だと辛い。
  72. 60>画像も動画も、コラなのかそうでないのか見分けがつきにくくて困る(笑)
    物体透過とか自動でやるのスゲーわ。
  73. そういえば、サイトによるとは思うんだけど、虎の穴の通販とかでエロ同人漁ってるといい加減Fateはシリーズでジャンル分けてくれ、ってなる。zeroまではいいとしても、アポ、extra、プリヤ、FGOとか派生多過ぎよ。今やどのサーヴァントでもほぼFGO設定だけどさ
    男性向けにショタとか男の娘出すのもどうにかならんものか。
  74. 隊長についてきちゃうシチュ、逆のパターンで思い出したのが『エリア88』、「各自国境を越えろ、解散!」で「怖いからこのまま隊長についていこう!」の連中(笑)
    もうどうあっても死ぬ未来しか用意されてないやつら(笑)
  75. 軍略>イスカンダルは美学を優先して軍略を無視することがあるからとか? ZEROでもセイバーあいてにわざと五分の戦いをしたり、軍勢の先頭に立って突撃したりとかで。
    実際作中描写としてそういった傾向があるのは間違いないのだが、原典的にはイスカンダルってダレイオス3世率いる3倍の数のペルシア軍との決戦に際し、「私は勝利を盗まない」と敢えて夜襲をかけなかったが故に圧勝するエピソードを持っているので、Fateの仕組み的には「美学を優先したら不利になる」のって、おかしい話でもあるんだよね。
  76. デッドプール2を見る前に1を見直そうとAmazonいったらレビューが目に入ったわけですが「面白いって聞いたから子供と見たら下品だしグロいし最悪でした!」みたいな感想があって。R-15作品に何を言ってるんだ・・・となかなか面白かった
    親が馬鹿だと子も苦労するな。
  77. ウマ娘。レースの賞金はどうなっているんでしょうかね。賭けは行われていないとのことですが、入場料とグッズ収入だけでも売り上げ凄そうですが。
    かなり大規模な興行っぽいのに、何故か待遇に反映されない不思議。
  78. なんか、かおす先生、ここが最後とばかりに、アババババ連発ですな、いっそのこと、アブブでも良い気がしてきた(赤ちゃんじゃ無いか)
    今回はすごかったなぁ(笑)
     
       
       
       
       
 
       
 
 
 
 
 
 
 

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