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R.O.D
至上主義

OVA

超傑作
-THE TV-
オフィシャル
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1日外出録ハンチョウ #11

 
 カイジで一番好きなのは地下編だったのが、ハンチョウがより面白くてつまり地下世界編シリーズ最高。
 ついつい繰り返し読んでしまう(笑)
 漫画は読むけどオタク的なアプローチはしない人に「描いてる人福本じゃないよ」って言うと、結構驚かれる。絵柄そっくりだもんな!

 
 こんにちは。糖質制限2年目のワダツミです。
 まぁ完全に断っているわけじゃないけど! サラダをバカスカ喰う時にドレッシングは使うしね!! 青じそとかの軽いやつだけだと飽きる!!!
 性格的にスゲー助かってて、禁断症状的なものは一切無いのが救い。無論「食べたくならない」とかじゃなくて、「食べれたら美味しかろうなーとは思うし、実際食べたら食べたで超美味しく感じるどころかむしろより美味しく感じる」勢いなのだが、「食べられなくてストレスが溜まる」なんてことは皆無。ありがてぇ、ありがてぇ。
 まぁでもラーメンは年に2回食べるか食べないかになっちまったなぁ。美味しいよね、ラーメン。カレーも月イチペースなんだよな。美味しいよね、カレー。

 
 世間の流行りネタには次々と乗っかっていくスタンス、嫌いじゃない( ・`ω・´)
 ここの「火が付ききらない人」描写も最高に「わかるわー」で好きなんだけど、ここでワダツミに電流走る。

 
 君、9巻の時点でテント持ってたよね!?(笑)
 それともこれはキャンプ好きには「違いのわかるネタ」なんだろうか。

 
 これを誰かとやりたい(笑)
 豪遊した後に「太る……」と猛省したい!!
 俺は日頃節制して功徳を積み、人と遊ぶ時はノーブレーキのアクセル踏みっぱなしがポリシーなんだ!!!
  ■MTG

 
 明日からのイコリアリミテッドが楽しみである( ・`ω・´)

>大分前から拝見だけしてる者なんですが
>今まで全く絡みのない人間でもMTGアリーナのフレンドって送らせて頂いてもいいものでしょうか?
>フォロワー向けだったりすると迷惑かなと思いまして!


 
 むしろサイト閲覧者ですらなく、たまたま「MTGアリーナのこと話してる人として知った」ってだけの人ですら問題無いッッ!!
 LINEでボイチャデュエルしようぜ!!!

 
 今日も今日とて聖域デッキをプレイ。ランク戦に殴り込みです。
 出現の根本原理、「デッキから好きなカードを3枚選び、そのうち1枚だけ相手に選ばせて追放、残り2枚は即時発動」という、これまでは「使われた時点で負け確」みたいな死のカードの象徴だったわけですが(笑)

 
 超強力クリーチャー2体即時召喚されるも、「まだ俺のライフは十分残ってるぜ! ぶっちゃけ万物の聖域はもう出てるから負ける気しないし!!」と俺のターン開始した途端、投了された。やった、(根本原理発動されてからの)初勝利!!!(笑)

 
 これは流石に負けた(笑)
 聖域を2枚破壊され、1枚コントロールを奪われ、2枚払拭で追放という大惨事。
 ライフ1まで追い詰めるも、頼みの綱の黒聖域を奪われて逆に回復され出したところで投了。流石にここからだと万物の聖域引けたとしても「あ、じゃあカウンターで」にしかならないしね!!

 
 まだ3ターンだし、と油断して自動スキップにしてのよそ見から目を戻したら愕然とした(笑)
 7マナの大型クリーチャーと、8マナのウギンだとぉぉぉぉぉぉ!?
 なんのチートだよ思って墓地を見たらティボルトが鎮座ましましていた。ギャンブル的な効果のあるカードで、デッキから運任せでカード出せる効果なんだけど。たまに出てきて「賭けに勝ったらこっちが瞬殺され、賭けに負けたら勝手に投了していく」という「デュエルの相手してて全然面白くないデッキ」なことに定評のあるやつです。

 
 俺のドワーフデッキが火を吹き過ぎ(笑)
 同じカードは4枚制限の中、七人の小人は7枚まで入れていいわけだが……その内4枚が初手にあり、さらに1人駆けつけてくれたぜ!!
 相手も毎ターン強化する能力持ちが頑張って相棒に+1カウンターを乗せてるんだけど、毎ターン「全員が+1」でドワーフが増えていく勢いには抗いきれなかった模様。
  ■プレゼントありがとうございます( ・`ω・´)

 
怪獣武士道
Pathfinder KINGMAKER
 怪獣と武士道、日本のイメージ融合過ぎる(笑)
 そしてPathfinderのゲームが! つまりダンジョンズ&ドラゴンズのゲームが!! 久々の!!! ローカライズ!!!
 D&Dのコンピュータゲームはコンスタントに世に出続けてるんだけど、「日本じゃ売れねー」のか、ローカライズされないのが多い。来月出るダークアライアンスも日本語版出るかどうか謎だ。現状、出るってアナウンス無いし。
 そんな中でよくぞローカライズしてくれました!! ありがとう!!! ありがとう!!!!
 ってわけでタイトルこそPathfinderですが、D&Dです。しかもいま勢いのありまくる第5版じゃなくて、TRPGでもプレイしている第3版ベースの通称第3.75版。まさに俺のためのゲーム。

 
 お馴染みのD&D用語が出てくるだけで嬉しくなっちゃう!!! イエッフゥゥゥゥ!!!
 戦闘シーンはオートのリアルタイム戦闘も、マニュアルのガチD&D戦闘も可能と、お好きなように!!
 往年のPC版バルダーズゲートを彷彿するぜ!!!

 
 マニュアルモードで遊ぶ時はこんな感じ。
 TRPG同様に「移動アクション」「標準アクション」「フリーアクション」の概念に乗っ取りつつ、普通にタクティカルバトルする感じ。当然フルオートよりこっちのほうが「強い動き」が出来るんで、フルオートは雑魚蹂躙向けだわな。

 
 戦闘ログを表示するとそこにはD&Dのリプレイが(笑)
 これは3人に囲まれてる状態で呪文の防御的発動に失敗した敵が機会攻撃で即死した瞬間。
 左下にチラッと見えてるように、ダイスロールの数字も表示可能だぜ( ・`ω・´)

 
 汚物は消毒だぁぁぁぁぁぁ!!!!!
 村に納税を要求してくる山賊共にアツいパッションをお見舞いしてやったぜ!!!!

 
 無論会話シーンもTRPG部でもお馴染みな「じゃあ〈交渉〉判定して」みたいなやり取りが飛び交う。

 
 パラディンをスパイと疑うなよ(笑)
 この辺だけはどうしても「コンピュータゲームだからね」ってところだねー。キングメーカーは実際に発売されたシナリオが原作なんだけど、どうしたって話の都合の制約からは逃れきれない。
 TRPGならいくらでも「嘘を看破する呪文とかあるよね!?」ってなもんである。


 野営の設定こまけぇ(笑)
 重装鎧着込んでるどころかタワー・シールド装備のパラディンが隠密求められる迷彩担当は無理が在り過ぎるが、あくまでデフォで割り振られただけなんで、ここで各担当を得意な人にする。
 ちなみに技能は実際のTRPGよりもだいぶシンプルにまとめられている。
  ■WEB拍手
メールフォームで送るまでもない一言なんかをどうぞ。
複数行に渡っていたり、マジネタはメールフォームな!
送信のルールはメールフォームに準じます。

WEB拍手FAQも読んでくれ!
長くて邪魔だって人もそこに答えが!

  1. a. 54>言っても無駄な気はしますが……やめとけ。救急車で来るそういった手合いが、一年に2、3人はいるから。ああいうのって本人がすごい恥ずかしいから、問診段階で無駄にてこずるんだよね。
    b. コンドーム>オナホ使う時なら後処理が多少楽になる・・・かな?
    変なオナニーとか全然したこと無いな(笑)
  2. ライドンキング>王闘鬼たちが男塾過ぎて噴いた。何だよ「カイフン書房館」って。
    プロレスネタがメインだった頃が懐かしい(笑)
  3. 72>せっかくゲーム化するなら「上れない」より「上ったらデメリット」の方がらしいかな
    限界に挑戦!!
  4. a. 40>「ギガ」って単位が当時馴染みがなかったせいだっけ
    b. >>40 誤訳というか考証担当の発音がなまってたのを脚本家がそのまま文字にしてそのまま訳されたとかじゃありませんでしたっけ
    c. >>40 今は普通に使いますがギガなんて一般層で使われ始めたのってここ10年位ですっけ?PCのスペックで言うと20年前でHDD60GBで大容量って時代のようですが
    d. >40 そもそも「ギガ」みたいな〇倍を表す接頭語に架空のを入れる余地もない気がする。既存のそれをはるかに超える値というわけでもないし。架空のに変えるなら「ワット」の方になると思う。
    e. 40>初めて見たときはよくわからん専門用語くらいの認識で、ある程度経って見たときもジゴとか聞いたことないけどめっちゃでかい単位なんやろなって感じだった。実際ありそうな響きではある
    f. >40 正しい訳はギガワット、でしたっけ
    g. >40 BTFのジゴワット 誤訳とはまた違うような。誤字の直訳? 元がjigowattだからなぁ。初訳で架空の単位作って使ったのかなと思っても不思議ではないです。
    サイバーナイトで「クロノーン」が実在する単位だと信じた(笑)
  5. 19>別の番組ではドラえもんだった。バイバインとかが数学の勉強になるとかなんとか。「勉強になる」の意味が違うような気がして釈然としなかったな
    正直「勉強に興味を持つようになる」という触れ込みならわかるが、「勉強になる」だと「いやそれは流石に時間効率悪すぎ」となる(笑)
  6. アドルはもう作中でも武器を無くすのがネタにされるようになってますね。8,9はプレイしやすくて、結構オススメ。
    続投キャラの宿命、強さリセット
  7. a. 3>怖い怖い怖い怖い!!!バグの件は顕在化した時には会社が潰れるも同義の損害を出していて見張りの件は敵の大攻勢を招いた「後」に実状がようやく発覚するという奴ですか?
    b. 3>これって確かそれをやった責任者はこれを成果と認められて出世したって続くんだっけ。本当かどうかは知らんが酷い話だ
    c. >3 ゲームならまぁ、フルダイブ式のゲームで意識戻らないんですけどーってレベルでもないなら消費者が「クソゲー掴ませやがって!!」で済むんですけど、新興の航空会社が大手ではできない料金体系で急成長→路線拡大イケイケゴーゴー→普通じゃ考えられない重大事故発生して死者三桁(場合によっては短期間に連発して総数四桁)→調査すると安全のためのコストは無駄と最初からカットしまくってた、とか、よくある話じゃないけどたまに聞く話レベルで繰り返されてるらしいというのを聞くだに、「人に知性(元ネタは品性ですがを求めるなど絶望的だ」と心のシロッコが出てきて困りました
    E.HOBA「辞められた後のトラブル怖いわー」
  8. >>11 Ysシリーズ、アドル自身が晩年に書いた回顧録という設定なので、モテモテなように話を盛ってる可能性が(笑
    「若い頃はやんちゃしたもんだぜ」
  9. 金玉つかまれてもChara-He-Chara!
    さすがサイヤ人だ!!
  10. a. 33>その一定以上の知力になれるのは、一般人にはほとんど無理なわけですけど
    b. >>73 ソードワールドは知力6で地方語の読み書きが可能で、2d+2dの人間以外はドワーフの4+1d+1dでも最低値6あるんですよね 人間の生まれ表の真ん中辺りがレンジャー、セージ、バードの知識職ですし、冒険に出るようなヒトは割と知識を持ってる印象です ラーダの礼拝所が一般人向けに寺子屋的なことをやっていることもあって、いわゆる中世ヨーロッパよりも江戸時代っぽい文化レベルに設定されてる感じですよね
    最初a.のコメント見て「あれ、そんなハードル高かったっけ?」となった(笑)
  11. >>26. あれ? リーダーの侍・志村勘兵衛は弓矢を使ってましたけど、農民の中に弓矢使ってた人いましたっけ?
    どっちなんだろ(笑)
  12. MicroUSBは割と淘汰気味ですけどやっぱ面倒ですよねぇ
    そろそろ家から淘汰したいが、残存勢力がなぁ(笑)
  13. 65>その辺の話題はそういったやつでも彼女ができるんだよな・・・になるのでNG(泣
    ほんとそれいつも思う(笑)
  14. 13>現在ジ・インスペクターのアニメで言うと24話辺り(OP変更した辺り)を描いているので、…後10年もしたら終わるな(おかしい)!アニメ終盤は明らかに尺が足りなかったし、八房先生は隙あらばジガンやグルンガストやヒュッケバインの格好良いシーンをねじ込んでくるし、インスペクター&シャドウミラーvsアインストなんかも描いているしで本当に10年かかるやも。
    面白ければよし!!!! 続けさせてくれる会社にも感謝!!
  15. チェスターフィールド>操られて出てくるレディナイトがビキニアーマーでイラストだとグフガールみたいな感じだったけどゲーム内ではかわいい女の子だった思い出。なおさらわれた姫もビキニアーマーでこれまた洗脳されて敵で出てくるという。薄い本が厚くなるような展開でした。
    エロゲーかな?
  16. サイコフレーム>なんか最初はナノサイズでサイコミュを埋め込んだ素材で精神に反応していろいろできるだったような。今なんかわけわからなくなってますが。なお、この設定を基にしたのがGガンダムのガンだリウム合金で、精神に反応しそれを伝達するサイコミュの元となるだけでなく、精神によって重力子を生み出し重力コントロールまでできる模様。
    ニュータイプのプレッシャー、重力波だった(違
  17. 俺その歌を完璧なメロディーで唄える気がするわ( ・`ω・´)>ワイも唄える気がする!
    気が合うな! 不思議だよな!!
  18. 48>方言の違いの様な物で「さかむけ」=「ささくれ」らしい。となると…ゲンは無理やり割礼をして包皮を引き裂こうとしているのか?
    ひいいいい
  19. かっとビングしてんじゃないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!>超絶死闘見たかったよね。
    本当にガッカリした!!!
  20. 61>私は科学に疎いのでDr.STONEをとても面白く感じているけれど、なまじ科学知識が豊富だと色々有り得なくて楽しめなくなったりするのかな。逆に「器具ですら手作りの世界であんな成果が出せる何て千空マジパネェ!」みたいになったり。
    別に科学知識豊富じゃないけどそれはそれとしてわかる部分はある中で「まー現実はそ~はならんわな。作者もそれは承知でやってるな」と思いながら楽しめてる!!
  21. 27>ルーデル閣下やシモ・ヘイヘは作り話と思われても文句を言えないと思う…。
    ユーティライネンもだいぶヤバい
  22. 40>和月先生の「エンバーミング」だとフランケンシュタインを誕生させるために必要な電力の架空単位としてジゴワットが登場してました。ちなみに1.21ジゴワットが必要です。
    オマージュ炸裂!(笑)
  23. 41>実際問題MCU作品はスタッフロール後のオマケ映像で次に公開される作品の要素チラ見せがあるので公開順に観るのが一番なんですよね…。
    無難無難
  24. 3m超のニシキヘビ>私の地区なんですよねそれ。ちょうど地域が畑、ゴルフ場、自然公園があるところであんなところに逃げられたら見つからないんじゃないいかなと。ただでさえニシキヘビって臆病でおとなしい上に夜行性だから見つけるの結構難しいかと。あと今現地にマスコミがうろついてて騒がしいからなおさらでは。
    もうそっとしておこう
  25. 11>全シリーズ網羅してないんだけど告白の受理もそういう暗喩も無かったんだっけ?
    全シリーズ網羅されたかたーっ!
  26. 28>ゲームにおける金の入手難易度は難しい問題ですよね。余りまくっても嫌だし常に金欠でもストレスになる。バランス完璧だった作品何かあるかな
    ネトゲだとユーザー間取引の相場がどんどんインフレしてくんだよな(笑)(現実的
  27. >メイク 眼鏡かける前提のメイクテクってのもオムニバスの題材のひとつとして面白そうなんですけどねぇ・・・まあメイクしない男目線ですけど
    ほんとなああああ
  28. ガンダムに取り込まれる、というとEXAMのマリオンもそうか。CV林原だったり露骨に碇ユイをガンダムでやってみました、な設定だったな。まあマリオンはあくまで精神だけで肉体はどっかにいるぽいけど。そういえばNTーDもNTに反応して倒すシステムという意味ではEXAMに似てるけどなんか技術継承とかの設定あったっけ?
    ちょうど今読んでる漫画版のリメイク版ブルー・ディスティニーでNT-DとHADESが作中でつながりを言及されてるね! EXAMがこの系譜の始まり、と。
  29. >16 ゴブスレの師匠がビルボの謎かけ台詞を言ってたりするので、あの世界のビルボ(モチーフのオリジナルキャラ)はかなり元から改変されてあの師匠になっちゃった…のかもしれない?
    なん……だと……(笑)
  30. >D&Dみたいに「いくらでも金の使い道がある」 D&Dやってない私の勝手な自問自答 Q:生産が足りてたとして輸送は?物品ではなくサービスにしても得られる状況は限られるのでは? A:すべて魔法で解決できる。魔術にも金は有用であるため高位の魔術師は十分な利益が見込めるなら需要の発見と連絡、輸送に術を惜しむ理由はない Q:なるほどそれほどまでに金銭の力が強いのであれば、社会構造が中世的構造から大きく変化しているはずでは? A:中世的(厳密には違うが)社会構造をよしとする神が実際の力を振るう世界であるため、経済が発達しても社会構造は維持される。 ってところですかね?
    マジックアイテムがめちゃ高いので、実際の歴史で「美術品がクソ高い」のと同じ感じだわな。強力な魔法の武具なんて現実なら「戦闘艦1隻」とかに匹敵するだろうし。
  31. >42 まあ「ジョセフの乗る飛行機は」みたいなジンクスはシリーズ何作もやる冒険家としては映画とかでもありがちだし
    下がる男
  32. >彼女に別れ話切り出された途端、急にご機嫌取り出す男 そしてご機嫌をとってもらいたい時には別れ話を切り出すよう学習する彼女
    そのまま「今更おせーよ」と別れきった女友達ならいる(笑)
  33. 5>2日とまでいかなくともエンドゲーム公開期間中にMCU完走を間に合わせて劇場に向かった人を待っていたのはファー・フロム・ホーム予告のトニーが死んだというネタバレであった。
    絶望
  34. サイコフレームは確かシャアからのこっそり供与なのであれはジオン驚異のメカニズム
    じおんのかがくってすげー
  35. メガネを外す>おの~れぇ~!(CV:子安武人) どこかで、眼鏡もファッションを啓もうして行かねばならぬ。趣味の一環として!
    趣味は大事!!
  36. シャンフロ<特装版はミニ小説が付くけどどっち買いました? by コウ・マサキ
    通常版だね!
  37. 『宇宙兄弟キャラクター診断』って言うのをやったら、私はビンセントさんらしい。じゃ、高速をアクセル全開で走らないといけないのか(笑) URL
    ツダケンボイスうらやま
  38. >67 MTGアリーナよカラーチャレンジは新規の敷居をものすごく上げてるだけの逆効果チュートリアルな気がしてならない。自分は紙の方を昔やってたからルール分かってたけど、それでも苦行過ぎてあそこでアプリ落としてしまった。複雑なゲームだから存在意義は理解出来るけど、チャレンジ全色クリアしないとドラフトも何も出来ない仕様はちょっとなぁ。
    流石に「カラーレンジが難し過ぎて苦行」って人が課金やゴールド払ってドラフトしても全くもってどうにもならない気もするーってのと、そもそもカラーチャレンジはクリアしなくてもドラフトその他普通に遊べますな(笑)
  39. 私の地元では つっかっもーぜ!! ジジィの金玉!!でした。まだSNSどころかネットの環境も家庭になかった時代なので同級生の誰かが独自に考えたと思います。そして自分も歌っていたらおばあちゃんに怒られて禁止にされたまでが良い思い出です。 by 83
    敢えてのジジィ(笑)
  40. 25> シティーハンターの原作にも登場したエンジェルダストも同じような感じだろうか?
    そういや読んだことないエンジェルダスト
  41. ・・・マンチキンの記事で不安になってきたので念の為、いやけして他意はなく本当に本当ですよ他意はなくあくまで念の為の確認というか個人的な興味としての質問ですがワダツミさんはべつにスパイクトチェイン嫌いってことは無いですよね?大好きですよね?鎖付きトゲハンマーが武器の娘のフィギュアよく見切れてますしね!いやそれならいいんです!確認したかっただけです安心です!!
    「チェーンウェポン」という存在は好きだけど、クソデータのD&D武器としては嫌いってだけ(笑)
  42. 既にご存じかもしれないけど面白そうな話題があったので URL レス不要
    通し!!
  43. こんなのも URL レス不要
    そこで敢えて「脱ぐ理由を演出に盛り込む」ことが出来てれば完璧
  44. 宵闇眩燈草紙>TRPGやクトゥルーを下敷きにしたシナリオ、節回しの良い詠唱、乳首ピアスの女性型巨大ロボ等、色々と大佐好みの作品だと思います。結構えぐいネタも有るので万人向けではないですが。
    古い作品だとどうしても定価と古本価格のギャップが激し過ぎて、でも作者に金はいるほうがいいしなーセールにならないかなーとなりがちんだよな、
  45. 15>聖闘士星矢LCの「アナザーディメンジョンで周囲の空間ごと光速で移動させてしまえば時間操作攻撃は無効!」みたいな。
    さすが黄金聖闘士だ!!!
  46. 50>ガンダム戦記(PS2)、とても好きなゲームではあるけど、ハイゴッグの主兵装が太めのメガ粒子砲なのは気に入らなかった。細いビームカノンをピュンピュン撃ちたかった。後はガトリングシールドのないグフカスタムも。
    サイドストーリーズがまともなリメイクだったらなぁ……。
  47. スク水控えめぱいぱい腋あばら、すばらしい URL
    これはとても好み
  48. アナルとちっぱいが最高な莉嘉ちゃんだ。地味に陰毛がちょこっとだけ描いてあるのも高得点。 URL
    これまた素晴らしい
  49. オフだけ眼鏡っ娘 URL
    百合だと恋愛マンガもへーきなんだよなー
  50. >カードテキストも一見「フレーバーかな?」と思ったが、これカード効果のキーワードなのね(笑) シンフォギアかと思った(笑)
    そんなネタがあるのか(笑)
  51. ワダツミさんと不倫してる夢を見ました。そりゃあもうぐずぐずに愛し合ってる夢で朝起きてからどれが現実か一瞬わからない程でした。旦那がまだ寝ていて良かったと思いました。それにしても逞しい腕と胸板でしたね。
    おかしい、連絡先が無い!? 具体的な(以下略
  52. 大佐、ダグラムのコミカライズが決定したそうです!作画担当の方の作品ちゃんと読んだこと無いんで、ビリーの女体化とデイジーの頬のこけ具合に関しては未知数ですが、少なくともオヤジたちの「歯キラッなラコック」化は避けられそうです。 URL
    ガンダムの次はダグラム!? スゲーな。全何十巻だ(笑)
  53. 「眼鏡っ娘が垢抜ける」ってのはこういうのでいいんだよ、こういうので。URL
    素晴らしい絵だ。実に素晴らしいえだ。が、とりあえずURLはURL欄に記入しておくれ~(笑)
  54. 50>夏元先生の「GUNDAM LEGACY」で、連載時は至近距離でマニピュレータにザクマシンガンが直撃したのにノーダメージのジム・クゥエルが、単行本ではきちんとシールドで防御している描写に変えられてたなぁ。苦情が有ったのだろうか。
    元だとマニピュレータ強すぎるな(笑)
  55. 朗報です!ウマ娘のビワハヤヒデさんは、お風呂でも眼鏡を外さないそうですよ。 レス不要
    エェレガンツ!!!!
  56. >64 ゲームギアにファミコンのACアダプターを繋いで遊んでたのを思い出しました
    PS2のケーブルとかも普通の家電ので代用したりしたなー(笑)
     
5/11
  ライドンキング #6

 
 目の数がスゲーなおい(笑)

 
 ……あれ?
 俺前回のラストで超巨大な水棲怪物と遭遇してたよね?
 …………1冊飛ばしたかな? 読み飛ばしちゃってぃんぐ? 俺様ウッカリ?


 
 おいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!
 ナレ死でかっとビングしてんじゃないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
 ってかそもそも別の怪物相手になってるしぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!?
 壮絶な限界バトル叩きつける展開を俺がどんだけ期待してたと思ってんの!?
 貴様には失望した!!!!!

 
 不思議と初めて聴いたどころか完全に文字なのに、俺その歌を完璧なメロディーで唄える気がするわ( ・`ω・´)

 
 やっぱドルオーラよりもかめはめ波だったじゃねーか!!!!!!!!!!
 つっかっもーぜ!!!!!!
 お前の金玉!!!!(子供の頃友達が唄ってた
   
  だから私はメイクする #1

 
 メイクを題材にしたオムニバス形式の漫画なわけですが!!!

 
 それに眼鏡っ娘が出てくるとなれば「あーはいはい、眼鏡外してお洒落してハッピーな生き様晒すんでしょ。わかるわかる。ばーか。ばーか。ばああああああか!!」となるわけじゃん? 自動的に?

 
 ネイル編だったから眼鏡はノータッチだったああああああ!!!
 よかった……本当の私デビューする眼鏡っ娘はいなかったんだ!!!
 これであとは安心して読める!!

 
 っておいいいいいいいいいいいいいい!!
 眼鏡っ娘二人目!? 二人!? 普通眼鏡っ娘は扱い悪いから一人くらいしか出ないよね!?
 戒厳令が解除されたと思ったらまた発令されちまった……! デフコンがヤバい!!!

 
 ほらあああああああああああああああ!!!
 外すぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!
 ドバイに外されたぁぁぁぁぁぁ!!!!!
■MTG

 
 ガドラクさん、D&Dのブラックドラゴンっぽさを感じるデザインでお気に入りである( ・`ω・´)

 
 頂点壊滅獣
 あまりにもパワフル過ぎるんで、最初名前見た時に二度見した(笑)
 カードテキストも一見「フレーバーかな?」と思ったが、これカード効果のキーワードなのね(笑)
 シンプル過ぎて「蹂躙、蹂躙、蹂躙、蹂躙」って書いてあるかのような迫力がある。

 
 ところで状態「EX+」で買ったら、覚悟してた以上に派手な欠け具合で狼狽えた(笑)

 
 頂いたプロテクトスリーブにカード入れる作業をしたぞ( ・`ω・´)
 飾るぜ~超飾るぜ~( ・`ω・´)

 
 ウギンを2体除去されて厳しかったが、それ以上に「除去するウギンが出てくる」ことに相手も相当ウンザリしたと思われる(笑)
 俺なんてデッキに除去入れることが稀なんで、1体出されるだけで泣いちゃうのに!!(それもどうなんだ

 
 産まれて初めての5色デッキを組んでみた( ・`ω・´)
 聖域と、聖域と、聖域と、聖域と、聖域と、聖域と、聖域だ!!!
 とにかくただひたすらに聖域を展開してぶん回すデッキ。
 序盤は歯を食いしばってたただた耐え忍び、4ターン目くらいからバカスカとアドを得つつバーンダメージで制圧して勝つか、相手の心が折れてるかで勝利する。画像の様に大量ドローした瞬間投了されるのは勝ちパターンの一つ(笑)
 デッキの60枚中24枚がいずれかの聖域なので、パーミッションとの手数勝負でも悪くない感じで渡り合える。
 いちばん苦手なのは速攻なんだけど、これもまぁ運次第でどうにかなる範囲。
 かなり押し込まれててもエンジンかかり出せばどうとでも逆転し得るのがカタルシス。

 
 なにせここまで押し込まれてようと……!!
 聖域フルセットで万物の聖域さえ発動しちまえば!!!
(万物の聖域は毎ターン任意の聖域をデッキから直発動出来るんで、先出しでも全然OK)

 
 逆転しちゃえるんだな、これがぁ!!!
 この時は大量展開されてた敵クリーチャーは前ターンでドゥームスカールで一掃済みだったんだけど、ぶっちゃけ1ダースくらいまでなら全部除去できるんで、ほぼ勝ち。フルセット万物の聖域発動した末に負けたことは一度も無い。

 
 試しに参加したスタンダード・イベントでは見事に7勝して賞品に神話レアとスバライェッフー。
 2敗のうち一つは明白なプレミで、もう一つは普通に惜敗だったんで、手も足も出なかったのが一つもなかったのもいい手応え。

 
 あ、あれ……?(笑)
■プレゼントありがとうございます( ・`ω・´)

 
 MicroUSBとライトニングとTYPE-Cが混在していて、鬱陶しかったので!!!
 家の充電器全部のケーブル使いたい勢いだが、流石にそれはやり過ぎなのでこれを一番使う29W充電器に使わせてもらいます( ・`ω・´)
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  1. ゴブスレさん > 結び目の数でビンの種別を分けるのはシャンプーやボディーソープの触覚認識表示をイメージしてました。四方世界でも工業化が進めば世界標準になりそうですが難しそうですね URL
    冒険者の装具の場合は「そもそもひとまとめに入れておかない」とかもあるよな(笑)
  2. シャンフロことシャングリラフロンティアは大佐にオススメしたら後で読むって言ってくれてたじゃないですかあ by コウ・マサキ
    ごめん、完全に忘れてた(笑) 今買っておいたから!!
  3. 56>「高給取りのベテランデバッカーを首にしたらバグが減ったぞ」
    見張りの数を減らしたら敵の数も減った。
  4. 70>その緩い世界がおじさんのせいで魔物の生態バランスが崩れて次第に酷くなってきていると。帰還直前まで来るとどんな酷いことになっているのか。
    ルールブレイカー(笑)
  5. 78>エンドゲームの時に「2日で間に合うMCU」というマラソンスケジュール表が出てましたね。休憩食事就寝時間が合計で51分しか確保されていないという。
    絶対寝る(笑)
  6. 魚嫌い>「包丁人味平」で、巨大なマグロを解体する勝負で主人公が魚に触ると蕁麻疹が出る体質なのを、魚肉ハンバーグを喰わせても蕁麻疹が出ないので治ったことにするアレルギーに理解のない時代の怖さ。何より酷いのは主人公は「生け作り勝負」と思い込み何話も特訓に費やすも、本番では「焼き魚勝負」を行ったこと。そもそも最初に「焼き魚で勝負だ」と言われていたのに、ライブ感で忘れてしまう。
    アレルギーへの舐めプ怖い
  7. a. 35>Gガンダム終盤のレインの様に、メタル化+触手状態か、ファフナーの様に結晶化して砕けているか。もしくは漫画版真ゲッターのように物理的に取り込まれているか。いずれにせよ人の形はしてなさそうではある。
    b. 35>碇ユイが初号機に消えたのと同じでは(なのか
    量子化
  8. そういえば「シンケンジャー」に出てきたシタリもかなりマインド・フレイヤー似だがデザインモチーフは福禄寿+イカだそうで(笑)
    あれもメッチャ似てたね(笑)
  9. 31>呼気に含まれるアルコールだか薬物の反応を数百?追跡したり、時間が経った事件現場を再現したりデータベースと照合したりパスワードを謎のマシンで解析したりとオーバーテクノロジー。
    かがくってすげー
  10. 20>ザムザザーやゲルズゲーに比べて知名度がかなり低い気がする。連ザには居ないし、Gジェネでも中々出番は無いし。スパロボには普通に出た気がする。
    カフカを連想せざるを得ない
  11. 49>別にアドルにその気はないし手を出してるわけでもないだろうに逃げてるは言い過ぎかな。まぁ一部ヒロインはずっと見守ってるようだが
    まぁ本気でヤリチンだと思ってる人はあんまいないとは思う(笑)
  12. a. 30>絵柄ももちろんですが、台詞の言い回しが実にゆで漫画っぽくて良いですね。「オカピマン お前サーフィンが得意だったよな~~~っ」とか。
    b. 30>ミスターオーメンや銀田一マスクだけで笑える(笑)
    完璧な雰囲気
  13. 34>八房先生のスパロボOGももう15年近く連載しているので、似たような感情を抱いてしまう。本人が楽しんで描かれているのは何よりなのですが、宵闇眩燈草子のようなダークなのも大好きでしたので。
    メディアミックスものとしてはめちゃながっっっっ
  14. a. サクラバクシンオー腋。バクシンは勝負服がこれだからもうね URL
    b. あのゲームの腋。絵師さんがパンチラすら自重されているようなので、多くは語りません。 URL
    ふんすふんす。まさかのふたりとも同じ柄を。おれのことわかってるぅ。
  15. 11≫ フェネクスてかナラティブは結果ありきで理屈っぽい事をこじつけてるから、サイコフレームはそれ自体が動いたり硬くなってるんじゃなくて空間に干渉して動いたり防いだりしてるように見えるだけだから空間内は大丈夫なんです!とか言いそう。
    物理法則から隔絶された空間!!
  16. a. >5 ビルボじゃないですかね?二つ名か、って言われると違う気がするけど作中で忍びの者として~みたいな記述はあったので
    b. >5 忍びの者といえばビルボ・バギンズでは
    c. >>5 映画知識で当たっているかどうかは分かりませんが「ホビット」のビルボではないかと。ドワーフ達が「忍びの者」の能力を期待してスカウトしているので。
    d. >5 ホビットの冒険らしいと聞きました。(元ネタを読んでないので確証はないです^^
    e. 5>絵柄だけなら闇堕ちしたマスター・ヨーダだと思った
    f. a. ゴブリンスレイヤー外伝>「忍びの者」って誰だろう……>ビルボ・バギンズだとおもってましたが。たしかガンダルフがドワーフたちにそう紹介してたような。
    俺もそこだけだとビルボだと思ったんだけど、デザインがさ……(笑)
  17. >22 服の下に着込むこともあった日本の鎖帷子(それでも地肌に直接ではないだろうが)と西洋のチェインメイルは違うしね。そういえば昔このサイトでビキニチェインのサプリメント紹介してたけど、あれもしっかり着込んだ上につけるものだと考えるとべつに露出が多くもならない?ビキニの上につけるとしても縁が当たりそうだしなぁ
    いや、あれはビキニアーマーしか身に付けなくても防御力が落ちない「技」を身に着けた達人のサプリだ(笑)
  18. >マインドフレイヤー ああ、デモンズのタコ看守とブラボの脳くらいの元ネタはこいつか。ところでURL欄にはひとつだけ書きましたが二つURL書き込んでも大丈夫なんでしょうか? URL
    2つだと駄目だな(笑)
  19. >1 でもその番組で、勉強になるアニメの1位が『はたらく細胞』だったのは納得した(笑)
    勉強になり過ぎる
  20. 七人の侍は米麦二毛作の視点で見ると、麦を刈り取った畑を野武士対策の堀に使っているため水はあっても田植えが始められず、野武士が来るのがもう少し遅かったら秋の収穫が無くなって結局村は壊滅するみたいな解説を見て本当にシビアな話だなって。
    生存闘争!!!
  21. ウギン場に出る前に殺すべし慈悲はない、いったい何度精霊龍ウギンに痛い目にあわされたことか、特に願いのフェイでサイドボードから持ち込まれるのが一番困りますわ!
    最初願いのフェイ入れたんだけど、奇襲性が喪われてハンデス喰らったりすることもあるんで採用中止(笑)
  22. a. 73>フィルダーは怪我(三振に腹を立ててバットを地面に叩きつけた時に指を骨折というアホすぎる理由)で戦線離脱するまでHR王争いしてたし、アメリカ帰ってから覚醒とはちょっと違うような。オープン戦では三振しまくりで扇風機扱いだったけど、日本野球で配球の読みとかのコツを掴んで自信をつけた感じ? もちろん本人の才能もあったのは間違いないですが、当時は裏切り感強かったなぁ。
    b. 73>なつかしいねセシル・フィルダー。阪神にいたのは1989年の一年限りだったが豪快な一振りは印象的だった。ホームラン38本を放つも9月に三振して地面に叩きつけたバットが手に当たって骨折という自爆、契約更新で代理人が5年契約を吹っかけたこともあってそのまま退団。 しかしデトロイドタイガースに移籍してからは打点王3回、本塁打王2回と活躍した。一方で肥満体型ゆえ鈍足、96年に初めて盗塁を決めた際には新聞の一面にもなったという。 引退後はギャンブルで破産するわ離婚するわと一時は身を崩していたが、現在は独立リーグやリトルリーグで指導に当たるなど復調している模様。   なお長男のプリンス・フィルダーも大リーグで11年に渡って活躍(MLBでは父子共に通算319本塁打)したがすでに引退している。父(190cm)より10cmも背が低かったが体重は同じ(124kg)で守備に難もあったが、それでも父が2回しかできなかった盗塁を16回成功させている。
    アメリカでホームラン王!?ってメッチャ驚いた(笑)
  23. a. >9 黎明卿にバラされたり上昇負荷で体が変容する感覚を追体験できるのか……
    b. 9> 素材……?(嫌な予感
    ホラー
  24. 自力でディンク連れてくの気づいた人すごすぎるよ>マッピングしてると明らかにDINKって出てくるし、ご信託で「迷路の中に答えはあるぜ」でもしかしたら?でビンゴでしたね。なにか元になる逸話があったんですかね?作中外でも。
    元ネタあるのかなぁ(笑)
  25. 13>眠らない薬。アメリカの連続ドラマ「X-FILE」で、幻覚を見せられて死ぬ事件の話がありまして。捜査していく内に、ベトナム戦争でゲリラの夜襲に備え、睡眠時間を無くして活動できる「眠らない兵士」を人体改造で作っていた事に行きつき、犯人は人体改造された兵士という事までは突き止める。彼が何故殺人をやった理由は、自分と同じように人体改造された元軍人達がナム戦終わっても眠れずに苦しんでいるから、人体改造の際に偶然手に入れた幻覚を見せる力で介錯する為という。他にも、かつて自分達を人体改造しておきながら何食わぬ顔でのうのうと生きているかつての研究スタッフも始末してました。本来の彼は非常に信心深く、殺人も悪と判っているので、最後に自分が肌身離さず持っていた聖書を幻覚の力で銃に見えるようにして、射殺される最後でした。
    PTSDってレベルじゃねーぞ!!
  26. 69>だって、あの農民達、多少の指導はあっても即実戦で使えるレベルで弓扱えるんだから。
    強過ぎる。七人の侍、観ようと思ったんだけどセリフが認識しづらくて「字幕が欲しい……」となって止めたままんだよな。
  27. 先日、歴史上の逸話や伝説は再現できるのか的な地上波番組がありまして。再現できなきゃ創作でしょみたいなノリが嫌いでしたけど、一番鼻白んだのが、那須与一の扇撃ち。現代の弓道の名人しか用意できないから、再現でもなんでもないだろうと。平安末期の蛮族ですら裸足で逃げ出す戦闘民族である武士において一番問われたのは弓術で、矢への防御力を優先している日本甲冑でぶち抜く強弓が当たり前の人達と決まった距離の的当て(弓道を下げる意図は一切ない)では目的と用途が違うのだから…。
    そりゃまぁ「盛り過ぎだろ」って歴史的な逸話はそりゃいくらでもあるんだが、1000年後に「イチローのプレイを再現できなかったんで、イチローは実在しませんでした」とか言われたらキレる
  28. 77>フォールアウトNVのDLCで、カジノの地下金庫に隠された金塊を巡る話がありまして。基本的には金塊を持ち出すとボスに見つかってしまい、重量超過でまともに戦闘できずに殺されてしまうのですが、そこを何とかできないか考えた猛者によりステルス状態でボスをすり抜けて地下金庫に死ぬまで監禁、金塊は持ち逃げできる方法が発見されてましたね。ただ、この金塊を換金すると買えない物がなくなるのでヌルゲーになってしまうリスクがあるのと、このDLCがギミック的に一番難易度が高いのでここに到達したプレイヤーは既に物資や装備が整っているので金塊なくてもそうそう困らないという(笑)
    D&Dみたいに「いくらでも金の使い道がある」ほうがおかしいんだよな(笑)
  29. 『ダンジョン飯』ほど面白くはないかもしれないが『魔もりびと』はモンスターの子供の面倒を見るベビーシッターのファンタジー。 途中に出てくるケルベロスがかわいいの(笑)
    ダンジョン飯に飽きてしまった俺はどうすれば……(笑)
  30. >64 一般的に Magical girl とするところを Magical maiden と名乗ってるから(maiden=処女)とかだろうか。そして英語で魔女を指す言葉が Witch, Sorceress, Hex, Lamia 等々と色々あるのに驚く。
    ヘクセンナハト!!!
  31. 「栄養の採れる泥水みたいなもんだから、もう二度と食べたくない」>つまりレーションを作り出す呪文
    MREレーションのほうが遥かにマシだな(笑)
  32. そういえば今度金曜ロードショーでグーニーズがやるみたいですね。子供のころ映画館で大笑いした好きな作品だけにうれしい。スロースが問題でTV放送できなくなったと聞いたときは、クレーム付けたやつは今すぐ死ねと思うほど腹がたったが久しぶりにTVをつける気になりました。
    ドミノのピザよ!
  33. 18>Swの場合、知力が一定以上なら読み書きもできる教養持ちですしね
    驚異の識字率
  34. >28 そこらへん言い出すと西洋と東洋の皇帝の成り立ちと意味の違いもあるからややこしくなりますね、西洋の皇帝はローマ帝国の後継の意味があるし
    何気ない言い回しもねー。色々歴史由来あるからねー。明白な線引は難しくて、どこまでも「個人の感覚差」なんだよね。
  35. >18 最近読み返したエルリックも傭兵やってましたね。有名すぎるし、昔のコネ()でメルニボネ傭兵団を率いたりするし、一夜の宿代に町ごと買えるくらいの宝石を出してムーングラムにあきれられたりと一介の傭兵とはとても言えないが。
    傭兵も別に下っ端じゃなきゃ、金持ってるしなっていうか上のやつが金持ってるから下っ端は持ってないんだけどさ(笑) 「手下から上手く搾取するのが有能傭兵隊長」みたいな。
  36. 40>どこぞやで3m超のニシキヘビが逃走中らしいが、あれぐらいだと猫なんかは丸呑みできるだろうな
    猫が寝込んだアナコンダ!!!
  37. 28>そう考えるとサムライハオーというのもどうなんだ(笑)
    昔覇王ってゲーム雑誌あったなぁ
  38. a. 「戦闘員~」はアニメ6話で文庫1冊なので、結構丁寧にやっている作品かと。まぁ演出とか微妙な感はありますが。原作でのツッコミ部分は、アジトは普通に家を借りただけで地の文で説明、参謀はアニメ同様スノウの回想で出てきます。
    b. 51>アニメ化に際して尺や演出の関係である程度取捨選択は必要だろうけど、作品によって上手い下手ってあるよな
    Roseliaの劇場版は本当に「悪くないんだけどそこカットするかー」の連続だった(笑)
  39. プレゼン>まぁ同じくらいならまだ「ほぉそんなに面白いのか」となるかな。〇〇"より"だとカチンとくるが
    10ギルティと5ギルティくらいの差はあるな(笑)
  40. BTFのジゴワットってフランケンシュタインの怪物を起動させるための架空単位を使ってるって思ってたんですけどあれも意訳だったんですか!?
    意訳ではなく誤訳です(笑)
  41. 78>これ今から追おうとしたら作品数以上に時系列がわかんねぇ(笑) まぁ調べればどこかにまとめられてるだろうか
    公開順に見ちゃえばいいよ!!(雑
  42. >17 9で「あなたの乗る船はいつも難破するのはなぜなんだ?」とメタい言及されてて笑う(笑)
    ナンパ師にして難破師
  43. 遊戯王SEVENTHを観てたら、ハニワデッキの使い手が「たまらないぜハニハニ♪」と口ずさんでいました(笑)。製作スタッフに烈の精神の持ち主か銀河烈風隊の末裔がいますね……。5D'sでもブライシンクロンがいましたし、いつかはサスライガーネタも……?
    イェイェーイってサムズダウンしないと(笑)
  44. 52>というか結局サイコフレームってなんなのよ。あれ普通にアナハイムで作ってんだっけ?
    謎のチートアイテム
  45. アズレン腋。ちらっと見える割には味わい深い腋である。 URL
    圧を感じる
  46. ゲンガオゾとザンネック>色々極まってたウッソ+V2を翻弄した超強力MSとして印象的。リグ・コンティオ&ゴトラタンもいい線は行ってたんですが。
    サイコミュからの狙撃はミノフスキー粒子化だとやべー
  47. あれ。ゲームの名前忘れた(笑) まあ腋おっぱい絵です。ちゃんと布の下はマイクロビキニなので、KENZENですよ(爆) URL
    エロ割れ目チラ
  48. 26>「チンポさかむけにしたるぞ」ってよく言ってた気がするけど、どんなことをするつもりだったのだろう。「さか」=「逆」かな?
    確かに具体的になんなんだ(笑)
  49. 初めて買ったドラゴンマガジンに連載が載っていたのでソードワールドで始めて知ったパーティはナイトブレイカーズでした。スチャラカやバブリーズに比べるとややマイナーですかね? by 83
    その2つからは一段落ちるけど、その次くらいには有名かな?
  50. 33>ゲームだと、装甲はゴッグに劣るも機動力と格闘の間合いはアップ、ただし肩部分が張り出しているせいで当たり判定が大きい、みたいな扱いが多い気がする。
    ジムマシンガンがなんともなくないぜ!!!
  51. うさぎドロップはりんの気持ちを知ってパニくった大吉の「俺の一番はりんの幸せ」と最終回大吉が言った「俺がりんにかなうわけないんだよなー」的なセリフが好き。読んでて大吉ならそう考えるよねって納得いったもの。
    な、な、な。ねー。
  52. 最近やっと野球が楽しくなってきた横浜ファンの吾輩であった。負け越した阪神3連戦も4月の試合よりははるかに楽しめたし。しかし現場に責任のないフロントのポカミスで戦力揃わないのが原因での絶不調ってちょっとファンとしてはしんどかったっす。もう経験したくない。
    夏前に調子よくても全く安心できない阪神ファンの仕様
  53. 39>弁当で出ても食べてるなら仕事でもちゃんと我慢して食べそうだよね
    だよねー。
  54. こんな事オナネットにしか聞けないから聞くんだけど、オナニーする時にコンドームは付けた方がいい? 最近エクストリームオナニーにハマってるんだけどあちこち傷だらけになるのでコンドームを付けたら擦り傷とかしなくなるのかなぁ?それとも効果無い?(一度も付けた事無い)
    コンドームオナニーしたこと無いな(笑)
  55. >ウギンデッキはウギンを引けないと そんな時こそ教示者てんこもりデッキ。
    取り敢えず黒教示者は4枚積みした(笑)
  56. これはおっぱいというより腋絵 URL
    完全に腋エロ
  57. 1>ポケモンで言葉を、鬼滅で大正時代を、呪術廻戦で数学学べるのか。無理やり感が強いなぁ。そんなのから学び取れる貪欲さが大事という事かな。
    入り口、としてなのかな。
  58. 魅力度じゃなくて知力判定>初期のFalloutでの話なのですが魅力が低くても交渉関連はスキルで判定するため知力が高ければスキルはグングン上昇していき魅力による修正値なんて無いも同然になる、というか知力がないと会話で選択肢に出てこない物もあり始めのFalloutは知力ありきだった。逆に知力が低すぎた場合?ウーウー!しゅきしゅき!おしっ〇でる→馬鹿は帰れとNPCに罵られるだけで終わる。かくして初代Falloutは魅力のステータスは完全に死にステータス同然であり数多くのブサイクな選ばれし者がウェイストランドを闊歩したとか。個人的結論、交渉関連は魅力が無ければマトモに機能しないタイプのゲームが好きです
    魅力度高くてスキル低い人って、いわゆる「外見良くて赦されてるだけのことにあぐらかいてる人」ってイメージなんだよな。「人間的魅力がある人」って「魅力度もスキルも高い人」で。
  59. ファイター>ビキニアーマーですねと思ったが普段から胸出てたわ
    ぼろん
  60. ここで一発が出れば、はだいたい出ないから手堅く…そしてファンブルか相手のクリティカルで台無しになる
    多少の運のブレは安定してフォローしてくれるんだけど、大きな運のブレで崩壊した後にリカバリーする力が低いってのは、たしかに(笑)
  61. 1>>まぁ実際頭は良いわけだからなぁ。勉強が出来る人が頭良いなと感じるんなら興味あるっていえばある。自分は凡人で偏った知識しかないんで、個人的に面白いか面白くないかぐらいしか分からん。
    「勉強には一切ならないがクソ面白い漫画」なら紹介できるぜ!!
  62. 17>俺は8が初めてでリメ4と9やった。9は割と過去作要素あってある意味歴代ヒロインも一部登場したよ。どのナンバリングの誰かはあんまりわからなかったけど。取り敢えず8のヒロインは本当にお空からアドルをずっと見守っているはずだ
    へぇへぇへぇ。
  63. >「いわゆる剣の一閃で軍勢薙ぎ払う系」 ああ、そういえばコンプティーク何十周年記念のCDドラマで、コハエースとロードス島戦記のクロスオーバーという無茶苦茶なのがあって、TRPGをみんなで実演するということで、最初のゴブリン退治が8000匹の群れというひどい話になり、セイバーがエクスカリバーでまとめてふっとばしてパーンやディードリットが驚くというのやってたの思い出しましたわ。ひどかったです。笑いましたけど
    ブライを思い出す敵の数だな(笑)
  64. PS5コン>PS4コンも専用の充電器使わないとコンセントからは充電できなかったような…と思って調べたら専用以外でも充電出来るもの、出来ないものがあるそうで。
    結局家中のアダプターを試した結果「Switchのアダプターからなら出来る」ことが判明した(笑)
  65. 56>まぁもちろんその系統だとは思うんですが、性格悪い奴らばっかり(大体勇者)出てくると、それだけでテンション下がるというか・・・。周りのレベルを下げて主人公を無理に持ち上げるっていう、いつものアレになってるんですよね。
    彼女に別れ話切り出された途端、急にご機嫌取り出す男っているよねー(関係無い
  66. ゆゆゆといえば、ちょっと前にG'sで展開している天華百剣っていう日本刀擬人化企画のアプリの方でコラボしたんだけれどねえ……。うん、夏凛ちゃんが「大人は嘘を吐くから」ってしっかり影響を受けてたねえ……(遠い目) ちなみに本作である天華百剣-斬-の主人公は転移してきた友奈ちゃん東郷さん夏凛ちゃんを、保護者的な理由でギリギリまで理由を付けて戦わせなかった。尚その際、東郷さんは主人公が戦力として自分達が戦うことを拒んだから強制的にインターセプトして戦うつもりだったという。
    男前ぇ!!
  67. MTGアリーナ、スマホは機種の問題でインストールできないけれど、パソコンの方はそういうのお構いなしなんで一応インストールしているんだけれど。チュートリアル(?)の幾つかのバトルでのパズル要素での判断で既に「プレイヤースキルが……!」という状況に直面させていくの、親切だけれど若干凹む(笑)
    ああ、詰めデュエルは友達がうちでやってたときも苦戦してたな(笑)
  68. 46.>お宿の料金プラン>ファミコンのチェスターフィールド・・・「休憩」と「宿泊」しかないけど・・・なお個人利用しか出来ないけどあの世界のお宿は美人のおねーちゃんがやってるお店オンリーなので大丈夫です(<?)
    そーいう店なの!?(笑)
  69. そしてRPGのお宿といえば忘れちゃいけないメガドラのヴァーミリオン。腹上死自体はかなり有名だが回復しつつ10回ヤり続けると女の方が音を上げるのは意外と知られてない裏技・・・
    投げ売りされてるところは散々見たけど、プレイしたこと無いんだよな(笑)
  70. ラストシガレットは認め合った漢の様式美! ゴルゴ13も実践している!
    ハードボイルド!!!
  71. 「可変戦闘機」「歌」「三角関係」など、ある意味ガンダム以上に詰め込み要素の多いマクロスシリーズ。これだけの縛りプレイなのに、よく続編作れますよね。 レス不要
    「モビルスーツが遠距離兵器に対して優位」を無視したガンダムがあるんだから、マクロスもセオリーを無視……していいわけねーんだな、これが!!!
  72. 9>リコをプレイヤーが操作しているときはジャンプ不可能、レグは蝙蝠男or蜘蛛男の様にワイヤーアクションが可能に、みたいのがあるのかな。
    海腹川背
  73. 冒険者ならそれくらい心得てるよね>ソードワールドなら、冒険者でもセージ技能がないなら読み書きできなかったり、レンジャー技能がなければ野外生活ができない扱いですよね? そして、冒険者でもセージ技能とレンジャー技能を取らないキャラはそこそこ見かけますし。小説キャラとかでは、村から出てき一般の若者が冒険者を名乗れるわけですし。
    この辺はもう「それぞれの卓次第」過ぎることなので否定も肯定もしないんだけど、自分の場合は「君のキャラは冒険者レベル高いけど、ファイター一本伸ばしだから、歴戦の冒険者としての世間知は一切無いよ。レベル0のモブ傭兵と同じ程度の物知らずだよ」とはやらずに「じゃあ冒険者レベル+知力で判定して○以上なら知ってて良いよ」とかやるスタンスなんだよね。もちろん専門知識はセージ技能とかなわけだけど。ある程度の「冒険者なら知ってるであろうこと」は。
  74. 67>そりゃあ、ジハドが使えるのならプリースト9か10があるわけで、聖騎士が強めでファイター5で、マーモ島の時にもジハドを使っていたとしても7なわけですから、レベル2以上も差があるわけですし。そもそも、聖騎士っていったって、プリースト技能を習得していない以上、プリーストより神からの加護が低いのは理にかなっていると思います。
    データの話になると2D6システムだから「格上には絶望的に勝てない、極めて紛れの少ない世界」になるんだよな(笑) 才能に大きな差でもない限り2レベル上の相手になんてほぼ勝てない。ド安定で負ける。
  75. お尻ペンペンされて真っ赤になったリリちゃんのお尻を観賞する楓さんも後でのぞき見の罰でたっぷりぺんぺんしないとな! URL
    間違いなく濡れている
  76. メガネの予約が始まった(これ書いてる段階だと早すぎてコトブキヤのオンラインショップにしか見かけないが) URL
    実にシューティンググラスっぽい(笑)

サイト内検索っぽいモノ